而市場研究機構(gòu)Bidness Etc認為,不用擔(dān)心智能手機市場從此萎靡不振,總會有一些創(chuàng)新企業(yè)和新的產(chǎn)品涌現(xiàn)。例如蘋果公司和即將推出的iPhone 7、虛擬現(xiàn)實(VR)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等都將推動該市場的持續(xù)創(chuàng)新。 …詳情>>
今日,業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析公司SuperData發(fā)表一份市場統(tǒng)計報告,并預(yù)測今年的移動虛擬現(xiàn)實游戲市場將達到8.61億美元。 …詳情>>
根據(jù)易觀國際的預(yù)測,VR的收入在2016年將攀升372.2%,達到8.5億元的規(guī)模。在2017年增長將明顯放緩,但增長幅度仍有154%左右!詳情>>
相信大家看完整篇文章以后都會發(fā)現(xiàn),后對焦技術(shù)目前來看沒有什么實用性,雖然后對焦技術(shù)最適合應(yīng)用的場景是體育運動、動物拍攝,但是目前來看后對焦技術(shù)最多是拍拍人像,拍拍日常,真正運用到高速攝影的領(lǐng)域相信還有一段很長的路要走。對于專業(yè)用戶來說,光場相機現(xiàn)在沒有太多的用武之地,光場相機真正與現(xiàn)在的影像技術(shù)平起平坐還需要很長的時間…詳情>>
虛擬現(xiàn)實將每一個人“帶回現(xiàn)場”,我們得以通過隨意操控身體與環(huán)境來改變?nèi)说恼J知。在腳踏實地推進技術(shù)與商業(yè)進步的同時,我們同樣需要從人文科學(xué)的角度做好準備。質(zhì)疑與發(fā)問正是我們正確對待任何一項變革的方式,無論是技術(shù)變革還是社會變革!詳情>>
SuperData Research,他們預(yù)測虛擬現(xiàn)實的銷售額將達到19億美元,包括硬件、配件和軟件的銷售,引領(lǐng)VR行業(yè)的發(fā)展。北美的銷售額將達到15億美元位居第二,亞洲11億美元,其他國家和地區(qū)6億美元,合計5.1億美元!詳情>>
CES 2016將于1月6日——9日在拉斯維加斯舉行,虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實技術(shù)將在此次展會上獲得大量的關(guān)注。但是目前還不清楚虛擬現(xiàn)實技術(shù)是否會像3D電視一樣曇花一現(xiàn)還是像其他新興技術(shù)一樣變革我們的生活。我們不得不深思虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)實生活中將面臨的一系列障礙。 …詳情>>
2015年的VR行業(yè)發(fā)展如火如荼,除了硬件外,軟件生態(tài)也在迅速完善。索尼PSVR推出了目前最完善的VR游戲陣容,HTC在去年年底的開發(fā)者峰會上宣布搭建生態(tài)平臺,騰訊也迅速推出了VR SDK,謀求在VR領(lǐng)域占有一席之地。VR行業(yè)在2015年發(fā)展如此迅速,一是VR技術(shù)日漸成熟,最便宜的紙殼VR頭盔成本已經(jīng)降到僅有幾美元,在價格上VR技術(shù)已經(jīng)有了普及基礎(chǔ)。其二…詳情>>
虛擬現(xiàn)實就像一朵盛開的罌粟花,蘋果、谷歌、微軟、Facebook等巨頭對其欣然往之,國內(nèi)也傳出了騰訊、小米進軍虛擬現(xiàn)實的消息?蓪σ曨l版權(quán)的燒錢尚未停止,本身的盈利模式也過于單一的視頻網(wǎng)站來說,虛擬現(xiàn)實到底是良藥還是毒藥呢?…詳情>>
自暴風(fēng)魔鏡開始,擁有內(nèi)容優(yōu)勢的視頻網(wǎng)站似乎注定要成為VR領(lǐng)域的重要一極,而從這些網(wǎng)站的動作來看,在硬件上的發(fā)力似乎要勝于內(nèi)容制造。智能電視已經(jīng)成為內(nèi)容優(yōu)勢的衍生品,而VR會成為下一個智能電視嗎?…詳情>>
在最近去明尼蘇達大學(xué)的醫(yī)療設(shè)備中心參觀的時候我發(fā)現(xiàn)這操作起來確實不簡單。在我的模擬裝備實驗課程結(jié)束時,我已經(jīng)學(xué)會了把定制的救生產(chǎn)品植入某個人的心臟,甚至遠程操作我也從來沒成功過。 …詳情>>
近日虛擬現(xiàn)實(VR)領(lǐng)域暗涌不斷;上周樂視正式公布了VR戰(zhàn)略,并發(fā)布手機式VR終端;再之前包括騰訊、百度、索尼、HTC等軟硬件大咖紛紛豪賭VR風(fēng)口。不過,從國外到國內(nèi),從一級市場到二級市場,人們寄予VR的“理想”已遠超“現(xiàn)實”,F(xiàn)實就是整個產(chǎn)業(yè)鏈仍在初期階段,尤其優(yōu)質(zhì)的V R內(nèi)容奇缺,進而影響了整條產(chǎn)業(yè)鏈!詳情>>
對2016年的預(yù)測,是基于對整個VR產(chǎn)業(yè)的深刻了解以及2015年業(yè)內(nèi)重要動態(tài)后作出的。我們希望這篇報告能幫助從業(yè)者更深入地了解2016年的產(chǎn)業(yè)動態(tài),進而提前做好規(guī)劃。對于想要進入VR領(lǐng)域的企業(yè),這篇報告也能幫助你選擇方向,制訂準確的戰(zhàn)略。 …詳情>>
樂視包括影視、音樂、體育在內(nèi)的自有業(yè)務(wù)幾乎全線與VR融合,這表明了企業(yè)進軍VR的決心與野心。內(nèi)容方面,以3D影視及全景視頻為主,輔以部分游戲內(nèi)容。這表明樂視短期內(nèi)并不看好游戲。 …詳情>>
首這一年的發(fā)展歷程,無論對于公司還是整個虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),都發(fā)生著翻天覆地的變化。個人從創(chuàng)業(yè)到融資成功,初步獲得業(yè)內(nèi)認同;VR產(chǎn)業(yè)從新生到完善,逐漸呈現(xiàn)繁榮態(tài)勢。 …詳情>>
11月中旬和下旬,Coolhear和亮風(fēng)臺相繼發(fā)布首款VR耳機和首款A(yù)R雙目立體視覺眼鏡。12月下旬,蘭亭數(shù)字、樂活家庭、焰火工坊都將有新動作。當前,國內(nèi)AR/VR產(chǎn)業(yè)整體呈現(xiàn)什么樣的態(tài)勢?技術(shù)路線是如何推進的?會應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?市場何時能進入爆發(fā)期?這些都成為業(yè)界關(guān)注的焦點。 …詳情>>
智能汽車的研發(fā)已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)公司進入汽車領(lǐng)域的切入點,除高通之外,谷歌和百度一直在致力于研發(fā)無人自動駕駛汽車;蘋果則更看重純電動汽車 ,從挖來多位汽車領(lǐng)域的高級工程師來看,很可能推出自己的智能汽車;騰訊和阿里也在今年陸續(xù)宣布與傳統(tǒng)企業(yè)合作,準備推出融合互聯(lián)網(wǎng)元素的智能汽車!詳情>>
VR明年普及情況:明年是大眾了解VR的重要年度、VR宣傳力度加大、VR內(nèi)容將會增加 ;VR明年發(fā)展特點:購買者還是那批“吃螃蟹的人”、手機類VR頭盔還是前鋒、交互性變得越來越重要、VR內(nèi)容將會趨向多元化 …詳情>>
據(jù)DIGITIMES報道,隨著消費者對豐富試聽體驗的狂熱追求,VR(Virtual Reality, 虛擬現(xiàn)實)設(shè)備將越發(fā)流行,VR市場也將吸引更多的投資。同時,隨著競爭對手之間的不斷切磋,VR應(yīng)用也將呈現(xiàn)差異化和多元化。根據(jù)TrendForce的最新預(yù)測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達到67億美元,2020年將飛升至700億美元。…詳情>>
VR被人們看好的主要原因就在于它能通過改變表現(xiàn)形式,將現(xiàn)有內(nèi)容給用戶帶來的體驗提升到一個新的境界,從那些初次體驗VR的用戶的表現(xiàn)來看,他們也的確被這種新式體驗所震撼——但是依然不會有人再去玩第二回。這是為什么?…詳情>>
近日,立訊精密工業(yè)股份有限公司(證券代碼:002475,證券簡稱:立訊精密;債券代碼:128136,債券