電腦還是電視機 3D普及究竟離我們有多遠

來源:天極 更新日期:2010-05-19 作者:朱潛羲
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    3D電影開啟3D視覺元年!

    隨著《阿凡達》等3D電影的熱映,全世界已經掀起了一股3D風:全球首款Full HD 3D顯示器宏碁GD245HQ已經亮相,富士發(fā)布了全球首款3D消費類數(shù)碼相機,華碩推出全球首款支持3D Vision的筆記本電腦G51J,3D投影儀和電視機頻頻發(fā)布。除了這些,從時光網(wǎng)可以看到即將上映的N多電影都將采用3D技術,而即將到來的南非世界杯將以3D場景傳播……

    不知道大家是否了解,在遙遠的66年前3D電影就已經呈現(xiàn)在我們面前。沒錯,1940年前后美國一個品牌Seagram在自己雜志上發(fā)表的一些預言:1943年預言出了3D電影,這是在首部3D電影問世的前9年,離最近熱映的《阿凡達》更是66年前的事情了。不過當時的新聞工作者沒有想到,現(xiàn)在觀看3D電影不僅僅能在電影院實現(xiàn),隨著3D電視機的全面上市在自家觀看3D電影已經不是夢想。

    在NGF2010上,我們不僅看到更親身體驗到了NVIDIA 3D Vision Surround技術在游戲場景中帶來的強烈視覺沖擊。當我們將問題的矛頭指向NVIDIA尚未發(fā)布的3D Vision Surround驅動時,朱翰瑞先生卻讓我們將更多目光聚焦在3D片源以及游戲開發(fā)商。我想這個回答是非常睿智的。

    我想直至現(xiàn)在仍舊有不少朋友不相信3D已經來到我們身邊,不管你走出電影院是驚魂未定還是頭昏腦脹,登上潘多拉已不再是個夢想。那么,電視機和PC,究竟誰會成為領導3D發(fā)展的一個工具呢?下面,就這個疑問小編給大家道出個一二三。

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