近日,首屆中國研究生未來飛行器創(chuàng)新大賽圓滿落幕,而復(fù)旦大學(xué)憑借“靈魂出竅:基于意念-手勢協(xié)同控制與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的微型飛行器設(shè)計(jì)”在本次大賽中拔得頭籌,這是一個讓所有科技迷為之振奮的消息!詳情>>
在Game Music Connect大會期間,來自SCE London Studio的Alastair Lindsay和Joe Thwaites討論了他們?nèi)绾螢镾treet Luge、The Deep 以及London Heist處理音樂,這些都是為PlayStation的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備研發(fā)的實(shí)驗(yàn)性產(chǎn)品。Lindsay注意到大家對于在虛擬現(xiàn)實(shí)中使用音樂存在一些誤解,但是他的團(tuán)隊(duì)的經(jīng)歷讓他們收獲了幾個寶貴的經(jīng)驗(yàn)!詳情>>
自從今年三月開始,Wild團(tuán)隊(duì)就開始打造一種能夠融合VR和現(xiàn)實(shí)元素的體驗(yàn)。在體驗(yàn)的過程中,用戶需要戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(VR)和耳機(jī),這樣就可以通過耳機(jī)立體的聲效沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中!詳情>>
以虛擬現(xiàn)實(shí)科技3Glasses品牌的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔為例,隨著研發(fā)創(chuàng)新,將不僅僅只是沉浸式游戲體驗(yàn),當(dāng)然也包括游戲用戶之間的溝通體驗(yàn)。此外,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)在即時語音、觸覺方面的研發(fā)探索,在未來虛擬現(xiàn)實(shí)很有可能在未來帶來一種更加逼真的游戲影音分享、虛擬旅行等新型社交溝通體驗(yàn)!詳情>>
這次閱兵,我們同樣可以看到北京電視臺也采用了虛擬演播室技術(shù):觀眾可以看到,主持人一邊解說,虛擬的武器裝備就會在他身邊出現(xiàn),生動形象的向觀眾展示了我軍裝備的威武雄壯,而不是干巴巴的文字或者圖片描述。 …詳情>>
VAC現(xiàn)象在學(xué)術(shù)上稱之為視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突,英文vergence-accommodation conflict,也就是我們常說的調(diào)焦沖突,這一現(xiàn)象造成的眩暈感是目前虛擬顯示面臨著的難以突破的瓶頸。其實(shí)眩暈并不是虛擬現(xiàn)實(shí)所特有的,有的人在影院看3D電影也會眩暈,有的人在公交上看書也會眩暈,但是眩暈感在VR上卻是更為明顯的。其原因之一是因?yàn)榻嚯x的屏幕3D顯示使視…詳情>>
據(jù)英國《每日郵報(bào)》報(bào)道,蘋果正在開發(fā)自己的“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”系統(tǒng)。Piper Jaffary公司分析師Gene Munster稱,蘋果公司最近的若干收購以及與業(yè)界人士的溝通情況來看,蘋果正在組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的研發(fā)工作,蘋果公司甚至雇用了一名前微軟的HoloLens項(xiàng)目工程師。 …詳情>>
目前已經(jīng)有很多商家使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行有趣的促銷活動,像近期的一位藝術(shù)家利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)推廣他的展覽。現(xiàn)在比利時啤酒廠麥?zhǔn)掀【?martens beer)為下次的推廣活動在啤酒瓶子上使用了“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。 …詳情>>
8月18日,樂視云計(jì)算有限公司CEO吳亞洲宣布樂視云將創(chuàng)造商業(yè)直播營銷新模式,也是第一家支持360度全景和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))實(shí)時直播的云平臺,而這一次的發(fā)布會就采用了全景視頻實(shí)時直播的方式呈現(xiàn)!詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)是否可能引進(jìn)時間膨脹而不是1:1的比例,或者我們只能以 1:1 的比例在虛擬現(xiàn)實(shí)中度過?如果 1:N 的比例意味著在虛擬現(xiàn)實(shí)中每度過1個小時,在現(xiàn)實(shí)中則度過了N個小時。那么1:10的比例,意味著在虛擬現(xiàn)實(shí)中1年內(nèi)經(jīng)歷了10年的時光。那會發(fā)生什么呢?工作效率會比真實(shí)生活高嗎?會有10倍的生活經(jīng)驗(yàn)嗎?”…詳情>>
雖然很多玩家可能很少意識到音響體驗(yàn),但在游戲中音頻和視覺效、輸入同樣非常重要。虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 音頻在承載音頻效果以及沉浸式體驗(yàn)上具有重大效用。Oculus VR 已經(jīng)說過會在Oculus Rift中集成HRTF技術(shù),而索尼的Morpheus一直沒有確定是否會集成HRTF技術(shù)。HRTF英文全名為Head Related Transfer Function,這是一種聲音定位的處理技術(shù),可制造出立…詳情>>
微軟研究院有人顯然對Oculus Rift呈現(xiàn)的圖像感到很失望,所以采用了Microsoft的鏡片來加以改進(jìn),讓你看到不一樣的景象。…詳情>>
自從高爾夫大師賽將3D技術(shù)應(yīng)用到電視轉(zhuǎn)播中之后,我們還沒有更多高科技應(yīng)用的例子。不過福克斯電視臺表示將在在本周末開幕的美國網(wǎng)球公開賽上使用多種先進(jìn)的技術(shù)用于轉(zhuǎn)播。?怂箤⑴cNestVR公司合作,通過密歇根州球場中配備的5個專業(yè)攝像機(jī)讓用戶在家中通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備接收信號,體驗(yàn)到180度的觀賽感受。…詳情>>
全球圖形技術(shù)和數(shù)字媒體處理器廠商英偉達(dá)(Nvidia)今日在臺北針對虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)者推出了一款新工具:GameWorks VR。這款可編程圖形引擎的更新旨在更好的發(fā)揮計(jì)算機(jī)的性能,提供更優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。…詳情>>
任天堂1995年就在美國美國發(fā)行了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 “虛擬男孩”(一款32位的主機(jī)),但在1996年就宣布停產(chǎn)。不少人用一個夏天的辛勤勞動在舊貨市場換來了一臺,只為瞥一眼未來。不幸的是,在游戲過后其炫目的畫質(zhì)會造成頭痛,眼前還會長時間存在令人不安的紅色重影。 …詳情>>
這就是你應(yīng)該制作真正的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的方法,也是你應(yīng)該以這種方式制作有位置追蹤功能的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻,該視頻有能力在不傷害你的眼睛的情況下旋轉(zhuǎn)你的頭。要達(dá)到這個目標(biāo)還有很長的路要走。而且我們已經(jīng)做了一些研究與開發(fā)工作,有很多其他的公司在這方面也做了很不錯的研究與開發(fā)工作。但是我確實(shí)希望我們能夠在三維視頻中,而不是360度視角或僅…詳情>>
2015年3月19日,夢想人科技技術(shù)大拿曹宏受邀參加Intel技術(shù)分享會。分享會上,曹宏以夢想人結(jié)合Intel RealSense感知技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)技術(shù)研發(fā)的科普應(yīng)用“夢想科普館”(MXR Science Museum)為例,介紹了Intel RealSense感知技術(shù)和基于x86架構(gòu)的Android NDK應(yīng)用適配及優(yōu)化,受到了現(xiàn)場互聯(lián)網(wǎng)同行的一致好評。 …詳情>>
隨著科技的發(fā)展,人類越來越擔(dān)心人工智能、機(jī)器人會在某一天取代人類。但事實(shí)上,人類本身已經(jīng)開始“機(jī)器化”。除了各種先進(jìn)的假肢、人造器官,更多樣化的仿生和醫(yī)學(xué)設(shè)備,將為患者帶來更多福音。據(jù)科技媒體Digital Trends報(bào)道稱,DARPA(美國國防部先進(jìn)研究項(xiàng)目局)資助的新型隱形眼鏡,能夠讓人眼具備2.8倍光學(xué)變焦能力。也就是說,戴上這款隱形…詳情>>
杜比目前正在和虛擬現(xiàn)實(shí)公司Jaunt進(jìn)行合作,來讓音頻達(dá)到和視頻相同的沉浸等級。Jaunt目前已經(jīng)為Oculus Rift和Google Cardboard提供了多段虛擬現(xiàn)實(shí)電影,這些視頻都是Jaunt使用自制攝像機(jī)所拍攝的,視野范圍接近360度。在觀看視頻時,用戶可以隨意望向任何方向。…詳情>>
掃一掃,圖書變點(diǎn)讀;點(diǎn)一點(diǎn),圖書變有聲!昨天小夢介紹完讓小朋友們快樂學(xué)習(xí)的神器——“4D點(diǎn)讀書”APP后,不少家長朋友們對4D教材產(chǎn)生了濃厚的興趣!今天,小夢就奉上史上最全的4D教材使用攻略,讓學(xué)習(xí)一點(diǎn)就通!…詳情>>
管理層詳細(xì)披露了 2025 年上半年智能手機(jī)、智能汽車、新領(lǐng)域三大核心業(yè)務(wù)的進(jìn)展與突破,明確未來盈
2025 年 9 月 12 日,歌爾股份有限公司(證券代碼:002241,證券簡稱:歌爾股份)發(fā)布公告,宣布擬
近日,藍(lán)思科技(證券代碼:300433)在 投資者關(guān)系活動中披露,公司圍繞 AI 時代智能硬件制造戰(zhàn)略,
2025 年 9 月 2 日,利亞德光電股份有限公司(證券代碼:300296,證券簡稱:利亞德)以電話會議形式
數(shù)據(jù)顯示,公司上半年?duì)I收、利潤雙位數(shù)增長,歸母凈利潤增速跑贏收入;汽車電子 AR + 業(yè)務(wù)成最強(qiáng)增
本次交流會的核心議題之一是公司治理層面的重大調(diào)整,標(biāo)志著水晶光電正式啟動管理層代際傳承戰(zhàn)略。
2025 年 9 月 12 日,創(chuàng)維數(shù)字股份有限公司(證券代碼:000810,證券簡稱:創(chuàng)維數(shù)字)參與四川省上