近日,AR顯示技術(shù)初創(chuàng)公司DigiLens宣布與三菱化學公司 (MCC) 建立長期合作伙伴關(guān)系,以幫助構(gòu)建和分銷其塑料波導技術(shù)。DigiLens和MCC開發(fā)了一種專有的塑料波導,性能幾乎與玻璃相同,同時減輕了重量和制造成本。塑料解決方案將用于智能眼鏡OEM,最終使這些類型的設(shè)備更具成本效益。 …詳情>>
除了VR游戲、VR影視作品,究竟還有哪些產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域會受其影響,拐點出現(xiàn)究竟會帶來哪些變化呢,今天就幫大家好好梳理一下…詳情>>
全息瞄準鏡中(其中的全息指的是工藝制程)是一種不同于傳統(tǒng)的瞄準鏡采用概三點一線瞄準,而是采用兩點一線的革命式速瞄瞄具,它注重彈著點的觀察,并利用彈著點進行瞄準。它所運用的是衍射原理。所以,全息瞄準鏡的全稱叫做“激光全息衍射式瞄準鏡”。全息瞄準鏡的制造難度是很高的。 …詳情>>
近期,Lumus CEO Ari Grobman和研發(fā)部門執(zhí)行副總裁Aviv Frommer來到美國,展示了Lumus Maximus AR原型眼鏡的最新成果。該AR眼鏡整體圖像顯示效果優(yōu)秀,具備單目2K分辨率,亮度大于3000尼特(不久還將提升到4000尼特以上),視場角達50°,以及高透光性、輕量化等特點。 …詳情>>
市面上車型所配備的HUD大致分為兩種,一種是直接投射在擋風玻璃上的W-HUD(Windshield HUD),這種HUD需要其配備額外的透鏡來抵消玻璃弧度產(chǎn)生的畸變,成本比較高,其缺點是信息展示過于分散,容易錯失關(guān)鍵信息。…詳情>>
沉浸式體驗的絕妙之處就是可以讓你看到現(xiàn)實中無法完全展現(xiàn)給你的世界,此時此刻,你的靈魂,可以穿越時空,與TA同頻共振。 …詳情>>
數(shù)字孿生其實如同一個"執(zhí)行者",從設(shè)計、模型和數(shù)據(jù)入手,構(gòu)建"數(shù)字孿生體",并感知優(yōu)化物理實體,同時推動傳感器、設(shè)計軟件、物聯(lián)網(wǎng)、新技術(shù)的更新迭代。 …詳情>>
微納加工制造存在著無限可能性,在衍射波導、光互聯(lián)、生物芯片等方面均有重要的應(yīng)用,是目前高端制造領(lǐng)域必爭之高地。瓏璟光電在微納加工領(lǐng)域積極布局,力圖具有微納設(shè)計、加工及制造完整產(chǎn)業(yè)化的能力。 …詳情>>
陣列光波導產(chǎn)品矩陣和量產(chǎn)化布局已經(jīng)取得一定的行業(yè)優(yōu)勢。在光柵波導產(chǎn)品方向,瓏璟光電經(jīng)過逾兩年的布局,近期,具備自主知識產(chǎn)權(quán)的新一版視場角40度光柵波導樣品測試完成,各項指標達到設(shè)計要求,正式宣告瓏璟光電光柵波導產(chǎn)品進入產(chǎn)品迭代設(shè)計以及量產(chǎn)化準備階段。 …詳情>>
體全息光柵波導方案利用全息光柵來作為光線的耦入/耦出裝置,其將波導的全反射特性和全息光柵的衍射特性相結(jié)合,可實現(xiàn)大視場、大出瞳圖像輸出,而且具有整體質(zhì)量和體積更為緊湊的優(yōu)點!詳情>>
據(jù)了解,AR HUD或?qū)⒃?020年引入量產(chǎn),由此將帶來HUD行業(yè)的再次蓬勃發(fā)展。在這一背景下,2019年11月13日,艾邦智造攜手智能汽車俱樂部與業(yè)內(nèi)250+HUD專家在上海汽車城瑞立酒店召開了首屆HUD專場研討會。 …詳情>>
GOOVIS頭戴影院除了可以看電影外,憑借其清晰、舒適、護眼的特性,可以長時間佩戴使用,所以還可以追劇、看直播和賽事、玩游戲、甚至視頻學習等,而這些也是目前傳統(tǒng)影院在尋求創(chuàng)新的突破口。…詳情>>
隨著主流AR設(shè)備微軟HoloLens2、Magic Leap One等對光波導技術(shù)的采用和設(shè)備量產(chǎn),以及AR光學模組廠商DigiLens、耐德佳、靈犀微光等近期融資消息的頻繁披露,導致光波導的討論熱度也持續(xù)增加了不少!詳情>>
今天我們請到了三極光電科技(蘇州)有限公司的聯(lián)合創(chuàng)始人袁俊旗,一起和袁總談?wù)凙R智能眼鏡繞不開的國際前沿技術(shù)——全息光波導。 …詳情>>
你有沒有聽說過擴展現(xiàn)實?它將虛擬現(xiàn)實、AR、MR和360度視頻結(jié)合在一種媒介中。XR使我們能夠在經(jīng)銷商處查看實際的汽車時,看到不同顏色的汽車可能是什么樣子。 …詳情>>
Rokid創(chuàng)始人兼CEO Misa寫下了這篇號稱是“0技術(shù)含量”的文章,希望每個人都能讀得懂,并形成自己對AR的認識和看法。 …詳情>>
通過在透明基片上建造微結(jié)構(gòu)陣列作為空間光調(diào)制器,同時在另一透明基片上建造小型顯示陣列作為圖像源,當二者遵循一定的對齊方式時,來自真實環(huán)境的光線和來自顯示陣列的光線便能夠分別經(jīng)過DLA的不同區(qū)域而同時進入出瞳范圍。如此一來,系統(tǒng)既能實現(xiàn)AR顯示,又能復原出空間光場。 …詳情>>
全景照片的優(yōu)點是能夠完整記錄某一個瞬間,也就是 360° 的時間和空間,而不只是一個小平面。我非常喜歡“小行星”攝影,就好像我可以真的“折疊”空間。這個過程就好比把大象塞進一個小盒子里一樣奇妙!詳情>>
VitualReality,虛擬現(xiàn)實,是利用計算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個三維的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。典型的輸出設(shè)備就是Oculus Rift、HTC Vive等等!詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關(guān)稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數(shù)字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發(fā)改委、教育部、商