2017年中國VR設(shè)備市場規(guī)模高于20億

中國游戲大佬投身VR選擇合作或投資
來源:zol 更新日期:2016-03-12 作者:佚名
內(nèi)容導(dǎo)航:  分頁瀏覽 | 全文瀏覽

    中國游戲大佬投身VR選擇合作或投資

    放眼這些國內(nèi)具有代表性的游戲廠商對待VR的態(tài)度各不相同,但在VR領(lǐng)域的布局上都選擇了“占坑”。以游戲內(nèi)容制作、發(fā)行見長的公司,在對待VR硬件的態(tài)度上,都不約而同地選擇了合作或投資,而不是自主研發(fā),主要涉足方向在游戲內(nèi)容制作和VR平臺的構(gòu)建上;投資規(guī)模相對保守,試水性質(zhì)較強(qiáng)。激進(jìn)的廠商,與硬件廠商合作更緊密,在深入?yún)⑴cVR的同時(shí),也在借風(fēng)口造勢。

行業(yè)規(guī)模超550億?中國VR市場深度分析

圖片轉(zhuǎn)載:07073產(chǎn)業(yè)頻道

    我國游戲廠商對于VR的態(tài)度還是相對理智、客觀的,在畢竟目前真正的VR設(shè)備價(jià)格過于昂貴,沒有到達(dá)普及的臨界點(diǎn),盲目投資或許會得不償失。尤其是目前我國游戲行業(yè)的井噴式的火爆發(fā)展,掙錢的游戲公司很難抽身,把精力投入到一個未知的領(lǐng)域。但筆者相信,隨著VR硬件設(shè)備的不斷成熟、普及,VR會成為游戲的有一個大熱的買點(diǎn),必然會吸引更多包括我國在內(nèi)的游戲更多的廠商涉足于此。

    中國游戲產(chǎn)業(yè)與國際水平還是有一定差距的

    游戲歷史延展至今,中國游戲產(chǎn)業(yè)與國際水平還是有一定差距的,如今中國在VR產(chǎn)業(yè)上的布局可謂緊跟時(shí)代,默默耕耘也好,聲勢浩大也罷,也許這一次中國游戲產(chǎn)業(yè)能抓住新的契機(jī),迎頭趕上。作為目前VR最容易涉及到的游戲行業(yè),也能夠緊跟步伐,側(cè)面反映了VR產(chǎn)業(yè)熱度上升迅速。

 標(biāo)簽:
上一頁 1 2 3 4 5 6 7 8 下一頁
最新虛擬現(xiàn)實(shí)觀察資訊

索尼斬獲2025紅點(diǎn)獎三項(xiàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)大獎

在世界三大設(shè)計(jì)獎之一的德國2025紅點(diǎn)獎評選中,索尼的三項(xiàng)設(shè)計(jì)榮獲2025紅點(diǎn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)獎,其中PlaySt

艾迪普參加“一帶一路”專題研討會

3月31日,北京師范大學(xué)一帶一路學(xué)院舉辦數(shù)字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發(fā)改委、教育部、商

DataMesh仿真數(shù)字孿生亮相GTC 2025

DataMesh CEO李劼在活動期間,發(fā)表題為《Revolutionizing Workflow Through the Industrial Metave

廣告聯(lián)系:010-82755684 | 010-82755685 手機(jī)版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影時(shí)代網(wǎng) 版權(quán)所有 關(guān)于投影時(shí)代 | 聯(lián)系我們 | 歡迎來稿 | 網(wǎng)站地圖
返回首頁 網(wǎng)友評論 返回頂部 建議反饋
快速評論
驗(yàn)證碼: 看不清?點(diǎn)一下
發(fā)表評論