4K
2013之前,4K高清顯示的應用還主要集中在投影機方面,短短的一年時間,4K從投影領域廷續(xù)到商用平板顯示,越來越多的進入到大眾的視野,如今在一線城市的街頭巷尾,4K電視廣告也是不再新鮮,仿佛4K設備如今已經司空見慣了。
4K設備的發(fā)展之快,不禁讓人聯想起之前的3D顯示,4K是否會如同3D的發(fā)展一樣,在經過一兩年的快速普及之后,陷入一種尷尬的境地呢?消費者一方因為沒有應用,不愿意購買;而廠商也會因為沒有附加值也不愿意再去推廣,可以說這種可能是存在的,尤其在消費級領域,4k發(fā)展的太快,其他配套設備還沒有跟上,消費者在購買4k產品之后,發(fā)現沒有超清資源,對4k的熱情就會冷卻。
不過不同于3D的是,4k在專業(yè)的領域,擁有更廣闊的天地。由于可以提供更加清晰的效果,對于設計領域,制圖領域,時尚領域,游戲領域等多方面桌上顯示領域,4k顯示都有不可替代的作用,而這樣的用戶恰恰也有精力去給4k設備配備一個給力的平臺,從而解決沒有資源的問題。
并且對于大屏顯示領域來說,4k可以助力于多屏互動,多視窗任務,未來和大屏互動的產品,分辨率都不低,為了更具表現力,傳統(tǒng)的1080p分辨率肯定難以滿足大屏應用的需求,而互動和多視窗是未來顯示發(fā)展的重要方向,這是4k發(fā)展和轉型的一個重要機遇。4K對于廠商來說是一種武器,是獲取新利潤和市場的手段,每一個廠商都會緊緊抓住4k技術,雖然未來發(fā)展還有很多不確定的因素,但在專業(yè)級的桌面顯示領域,以及未來向多視窗顯示和互動發(fā)展的大屏領域,4K仍舊是一個具有戰(zhàn)略意義的技術。









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