2010年6月份,微軟宣布了Xbox 360的體感外設(shè)Kinect。不需要任何手柄,只要一組安裝在電視附近的攝像頭,即可準(zhǔn)確感應(yīng)玩家動(dòng)作,在游戲中實(shí)現(xiàn)相應(yīng)操作。Kinect的動(dòng)作感應(yīng)技術(shù)是在色列企業(yè)PrimeSense的3D動(dòng)作捕捉參考設(shè)計(jì)方案基礎(chǔ)上研發(fā)而來(lái)。不過(guò),微軟并沒(méi)有買(mǎi)斷這項(xiàng)技術(shù),PrimeSense正在將其推廣到更多領(lǐng)域。

在正在舉行的CES 2011國(guó)際消費(fèi)電子展會(huì)上,我們可以看到該技術(shù)已經(jīng)全面應(yīng)用于向個(gè)人電腦及家電。 包括PrimeSense和華碩共同開(kāi)發(fā)的個(gè)人電腦用用戶(hù)界面裝置“WAVI Xtion”,其神似Kinect的3D感應(yīng)器“Xtion”加上無(wú)線(xiàn)接收器的“WAVI”之無(wú)線(xiàn)連結(jié)所組成?蛇B接至PC,提供以手勢(shì)為基礎(chǔ)直接控制PC界面,達(dá)成更直覺(jué)的操作。此外,華碩和PrimeSense亦將推出開(kāi)發(fā)套件,以開(kāi)發(fā)出能對(duì)應(yīng)體感的應(yīng)用程式。看來(lái)不只游戲,未來(lái)在更多方面都可以期待看到無(wú)須控制器的體感界面之普及。
在家電領(lǐng)域,PrimeSense技術(shù)得到了來(lái)自中國(guó)的海信(Hisense)、海爾(Haier)以及TCL等眾多家電廠(chǎng)商的支持,并將于CES展示配備有距離圖像傳感器和手勢(shì)識(shí)別技術(shù)的平板電視。另外,法國(guó)Orange Vallee將展示STB應(yīng)用PrimeSense技術(shù)的框架及應(yīng)用。主要用于英特爾的SoC“Atom CE4100”。

PrimeSense意在通過(guò)采用距離圖像傳感器的一系列產(chǎn)品的投放,以及公開(kāi)名為OpenNI的API,使在個(gè)人電腦和數(shù)字家電領(lǐng)域一舉普及手勢(shì)輸入。如今,即使沒(méi)有Cell等高速處理器及高度圖像識(shí)別技術(shù),只要有此次的WAVI Xtion和Kinect等,無(wú)論何人都能在一定程度上將穩(wěn)定的手勢(shì)識(shí)別輕松嵌入產(chǎn)品中。