觸控面板與3D周邊成為市場(chǎng)焦點(diǎn)

來(lái)源:DIGITIMES 更新日期:2010-12-07 作者:佚名

    自2007年Apple推出第1代iPhone以來(lái),至2010年最新iPhone 4及iPad產(chǎn)品,其最讓人津津樂(lè)道顛覆以往以按鍵、筆或硬物操作經(jīng)驗(yàn)的核心技術(shù),即在于其獨(dú)霸全球的電容式觸控人機(jī)介面,這互動(dòng)的介面除可運(yùn)用在智慧型手機(jī)、平板電腦外,其他如MID、GPS、學(xué)習(xí)機(jī)等裝置運(yùn)用,已隨著消費(fèi)者使用習(xí)慣持續(xù)進(jìn)行改變,也愈來(lái)愈普及。

    過(guò)去,使用者也許只能透過(guò)按幾個(gè)機(jī)械按鍵玩賞掌上游戲或控制家電,現(xiàn)在使用者已經(jīng)能夠在顯示螢?zāi)簧,運(yùn)用多種不同觸摸手勢(shì)來(lái)玩游戲、在電子地圖上查尋方位、在平板電腦上閱讀書(shū)籍…。

    至于,是什么技術(shù)在支援這些設(shè)備,來(lái)運(yùn)作這么豐富的使用者介面?答案就是良好的觸控面板硬體、韌體、正確的演算法和軟體驅(qū)動(dòng)程式,而電容觸控面板因其操作簡(jiǎn)易、功能更多、可靠度...等特色,目前已漸成為消費(fèi)者選擇人機(jī)介面優(yōu)先選擇。

    投入電容式觸控面板研發(fā)與生產(chǎn)多年,也是目前除幾家蘋果概念股之觸控面板廠外,「科邑光電」是少數(shù)幾家可導(dǎo)入量產(chǎn)的專業(yè)觸控面板廠,電容式的觸控面板之所以可以提供給使用者如此豐富多彩、輕松的操作感覺(jué),完全靠良好的TP硬體、韌體與正確演算法和軟體驅(qū)動(dòng)才能達(dá)成,缺一不可。

    科邑目前已具備獨(dú)立縱向整合研發(fā)實(shí)力,完成電容觸控面板前/后段制程,另更已具備這些軟/硬體自主開(kāi)發(fā)能力,可協(xié)助廠商以最短時(shí)間在各種不同產(chǎn)品中增加觸控功能,為用戶開(kāi)發(fā)出功能豐富、直觀簡(jiǎn)便的互動(dòng)介面,從而幫助客戶縮短產(chǎn)品上市時(shí)間(time-to-market)創(chuàng)造商機(jī)。

    3D來(lái)了! 今年10月日本舉辦的CEATEC JAPAN展覽的大方向就是3D、3D、3D…日系大廠每家都在3D !在日系電子大廠的帶動(dòng)下,全球相關(guān)產(chǎn)業(yè)必定因應(yīng)或跟隨,如此發(fā)展下去,3D狂潮是真的來(lái)了!

    目前應(yīng)用在3D電視的顯示技術(shù),主要有”眼鏡3D顯示” 和”裸眼3D顯示” 等方式,目前家用主流的3D系統(tǒng)是采用”主動(dòng)式眼鏡”。

   

 標(biāo)簽:3D電視 行業(yè)新聞
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