超寬屏幕家庭影院:未來的潮流?

來源:IT168 更新日期:2007-06-10 作者:四海

2.35:1超寬屏幕家庭影院的出現(xiàn)

    在2006 CEDIA展會有一個搶眼的主題展示,就是比一般16*9寬屏幕家庭影院更寬、視野更廣的2.35:1超寬屏幕家庭影院的展示。
 

    目前市場上主流的顯示比例都圍繞著所謂的寬屏幕16*9顯示器,仿佛家里若沒有寬屏幕顯示就是落伍!其實大多數(shù)人的家里都還在使用4:3的傳統(tǒng)電視,電視臺所廣播的內(nèi)容也都是4:3的比例,只有DVD的內(nèi)容最近都已轉(zhuǎn)變成專門針對寬屏幕電視作16*9壓縮的影片,大多數(shù)人可能也還搞不懂這種壓縮所帶來的好處。所以當(dāng)大多數(shù)人都還不清楚16*9寬屏幕的必要性、當(dāng)16*9還只是一種潮流與概念時,干么又多出一個所謂的超寬屏幕呢?


2.35:1 家庭影院開創(chuàng)新時代


    去年CEDIA就有不少廠商展出2.35:1超寬屏幕的投影展示,包括Stewart推廣其2.35可變式電動控制屏幕、以及一直以來推動超寬屏幕不余遺力的Runco及其副屬品牌Vidikron,臺灣的投影機品牌奧圖瑪科技Optoma也投入這個潮流,展示其最新的2.35家庭影院。
 

Runco

    這其中又以O(shè)ptoma以其HD81 1080p投影機所展示的170英寸超寬屏幕最搶眼,幾乎搶走會場所有超寬屏幕的光芒,主要原因在于其屏幕尺寸、畫面品質(zhì)與影像銳利度幾乎讓其他展示相形失色,更重要的,Runco所主導(dǎo)的超寬屏幕影院大多從三萬美元起跳,而Optoma的超寬屏幕影院只需三分之一的價錢而已,讓超寬屏幕影院不再遙不可及。
 

    大畫面所帶來的震撼是無可取代的,越大的畫面,空間感與視野的震撼也就越大;可是畫面越大,影像就會變差變?nèi),除非分辨率夠好、除非投影機夠亮。例如120英寸的屏幕幾乎就需要100英寸屏幕亮度的1.5倍,才能維持一樣的影像強度,150英寸則需要2.25倍的亮度等等。畫面變大,分辨率若沒有相對提升的話,影像細膩度就會變差,顆粒感較重,畫面感覺會比較粗糙。
 

    Optoma的HD81在今年初的CES消費性電子大展中,就已經(jīng)抓住這個“大畫面震撼”的視覺心理、以1080p的分辨率與1300ANSI流明的亮度、投射出一個色彩飽和、高亮度的135英寸16*9屏幕,成功的替DLP陣營打響1080p的第一炮;接著又在六月的INFOCOMM展出一個140英寸16*9的影像,直接以當(dāng)時剛上市的HD DVD播放1080i電影歌劇“魅影”,同樣呈現(xiàn)高亮度、深沉的黑色與對比度以及亮麗飽和的顏色,讓觀者欣賞1920*1080p打在140英寸的大畫面,大呼過癮。
 

畫面效果圖

    Optoma似乎不斷挑戰(zhàn)展示的極限,每個展會都想要突破前一個展會的技術(shù)層面,已經(jīng)兩度展示135英寸、140英寸16*9的大畫面,Optoma在CEDIA選擇展出技術(shù)層面更難、挑戰(zhàn)性更高的170英寸超寬屏幕。Optoma的作法是在原本就是寬屏幕1920*1080分辨率的HD81鏡頭前面,加裝一個16*9變形鏡頭,將原本HD81的16*9畫面橫向拉開,成為2.35:1的比例。一樣用歌劇“魅影”的HD DVD做展示的內(nèi)容;不同的是,上次在INFOCOMM時,歌劇“魅影”的2.35影像實際只用了140英寸16*9畫面中間的2.35:1區(qū)域來顯示,上下有兩個狹長黑色區(qū)域沒有派上用場,所以實質(zhì)上其2.35:1的影像區(qū)域只有將近130英寸的畫面;這次在CEDIA則是170英寸的2.35超寬屏幕,以影像面積而言,大約是INFOCOMM的130英寸2.35:1影像的1.8倍大,這個對投影機的細膩度與畫面強度有很大的挑戰(zhàn)。
 
    當(dāng)CEDIA會場一般的家庭影院展示大多集中在16*9 100-120英寸時,當(dāng)會場中的2.35超寬屏幕的展示大都集中在120英寸到140英寸時,Optoma的170英寸超寬屏幕無疑立即成為會場眾人注目的焦點,

超寬屏幕歷史回顧

    在1950年代,當(dāng)電視逐漸進入一般大眾家里的客廳時,電影產(chǎn)業(yè)知道他們必須發(fā)明新的技術(shù)以吸引觀眾到電影院欣賞;于是超寬屏幕的廣大視野成為主要的焦點。最早期的超寬屏幕技術(shù)是Cinerama,采用三個攝影機去拍攝,播放的時候再以三個投影機在一個弧度很大的大屏幕上,重現(xiàn)2.65:1的超寬比例的影像,雖然只有兩部電影How the West Was Won以及The Wonderful World of Brother Grimms是真的以Cinerama來拍攝 (其影碟還可以看到三個攝影機的接縫),但是它對后來的寬屏幕技術(shù)卻有著重大的影響力,帶動著往后一波波超寬屏幕技術(shù)的開發(fā)與精進。

    Cinerama的超廣弧度的大畫面雖然視覺震撼的魅力無窮,可是三個攝影機、三個投影機畢竟麻煩許多,于是電影公司又發(fā)明單一攝影機的技術(shù)Ultra Panavision 70以及Super Panavision 70,以70mm的影片來拍攝,再拷貝成三個投影機可以放映的拷貝,然后在Cinerama電影院播放,讓觀眾繼續(xù)享受大弧度的超廣視覺震撼,但是很明顯的,超寬屏幕的技術(shù)必須往下一個更成熟的階段邁進,否則超寬屏幕就無法普及。
 

Ultra Panavision 70

    另一個有名的70mm電影技術(shù)是Todd-AO,寬屏幕比例是2.20:1;Todd-AO是以65mm的底片來拍攝,在后制的時候,將聲音合并成70mm的播放拷貝。Oklahoma!、Around the World in Eighty Days以及Cleopatra是Todd-AO的代表作品。
 

Todd-AO

    三個攝影機、或是70mm的攝影機畢竟制作成本還是太高,所以寬屏幕電影的主流技術(shù)自然就專注于如何降低成本;最后衍生出以比較便宜的35mm技術(shù)為本,加上光學(xué)元件Anamorphic lens搭配的技術(shù),例如CinemaScope、VistaVision以及Panavision。CinemaScope在單一的35mm攝影機里以光學(xué)元件Anamorphic lens將影像以2:1的水平壓縮比例在35mm的底片上成像,在播放時,再以Anamorphic lens還原成超寬屏幕的比例,從2.39:1到2.66:1都可以應(yīng)付。

超寬屏幕歷史回顧(2)

    最成功的超寬屏幕技術(shù)是Panavision,一樣是在35mm底片的技術(shù),事實上超寬屏幕的電影最后都匯集并整理在Panavision技術(shù)下面,下次你看一部電影的片尾字幕,如果看到Filmed in PANAVISION,這就是純正血統(tǒng)的超寬屏幕電影。這些血統(tǒng)純正的寬屏幕電影在電視上播放時,大多以pan and scan的方式來取4:3的畫面,也即根據(jù)畫面中的人物或影像重點,移動這4:3的取像區(qū),不過4:3的取像卻只占了2.35大約一半的畫面而已。

Panavision

     另一種寬屏幕的攝影技術(shù)則是舍棄Anamorphic光學(xué)壓縮元件,如早期的TechniScope以及后來的主流Super 35;TechniScope可以直接在一個35mm的格子里儲存兩個畫面,所以容量比早期的35mm Scope技術(shù)多一倍,也即在攝影的成本上,可以節(jié)省一半。但是相對的,轉(zhuǎn)到投影機用的拷貝時,其分辨率也就不如使用Scope技術(shù)的好。
 

TechniScope

    Super 35詳細的全名是Superscope 235,大導(dǎo)演James Cameron最喜歡采用這個方法。Super 35是直接在35mm的底片上成像,不需要16*9光學(xué)壓縮元件,但是在導(dǎo)演攝影機的Viewfinder屏幕里,可以有2.35:1、1.78:1或是4:3的框框,所以導(dǎo)演在取鏡時,可以將攝影的構(gòu)圖根據(jù)所設(shè)定的寬屏幕比例來呈現(xiàn),所以這部電影在電影院時可以在2.35:1或是1.78:1來重現(xiàn),而當(dāng)在電視播放時,也可以以4:3的比例來表現(xiàn),最有名的例子是Cameron的“Terminator 2--魔鬼終結(jié)者2”的電影,其電視播放的4:3畫面、或是4:3比例的DVD往往比2.35:1 DVD上下多出許多畫面。Cameron的Abyss第一次的LD影碟發(fā)行是1.78:1的比例,很明顯的比起電影院或是后來的2.35 DVD多出下面的一些畫面資訊。

Panavision 2.35:1

 
    以電影公司的術(shù)語來說,像這樣以Super 35拍攝的電影,若是以2.35來呈現(xiàn)時,他們會說是Matted for 2.35,就是遮成2.35的意思。若是一部電影當(dāng)初拍攝是以寬屏幕為主,但是在DVD以4:3來呈現(xiàn)時,就會說是Open matte,就是把遮擋的區(qū)域打開;當(dāng)然有的時候就會出差錯了,例如導(dǎo)演在攝影時以其1.78來取像,所以收音麥克風(fēng)可能會出現(xiàn)在4:3的區(qū)域中,有些Open matte的4:3就偶而會出現(xiàn)這些不應(yīng)該出現(xiàn)的畫面。另一個有名的例子是Michael J. Fo主演的Doc Hollywood,有一幕是女主角在河邊出浴的鏡頭,Open matte的版本呈現(xiàn)全裸的畫面。所以O(shè)pen matte 4:3跟Pan and scan的4:3有很大的差別,一個是看到更多畫面,一個是喪失一半的畫面。如果片尾字幕是Filmed with PANAVISION Cameras and Lenses,這些都是類似Super 35的攝影技術(shù),也即非純正血統(tǒng)的超寬屏幕,只有Filmed in PANAVISION才是純正的超寬屏幕。

    小貼士:請謹記在播放以DVD發(fā)行的電影時,常常需要考慮到格式問題。許多電影寬于16:9格式。例如《指環(huán)王》、《與狼共舞》、《墓碑鎮(zhèn)》、《第五元素》、《U-571》、《美國甜心》與及《星戰(zhàn)前傳:魅影危機》(這兒只列舉了很小一部分)都是2.35:1格式的電影。

最佳的家庭影院效果--寬屏幕的影像

最佳的家庭影院效果--寬屏幕的影像

    寬屏幕的格式眾多,例如歐洲電影的1.66, 美國電影的1.85, HDTV的標(biāo)準(zhǔn)1.78,以及電影眾多的寬屏幕比例2.2、2.35、2.40以及2.66等等。由于顯示比例太多,沒有一臺顯示器能夠作最佳的呈現(xiàn),所以才會有許多顯示技術(shù)的變化。在未來HDTV的年代,16*9或是1.78:1無疑是顯示器的主流,可是在這個過渡期,大多數(shù)的電視節(jié)目依然是4:3的比例,兩旁就會有黑色沒用的區(qū)域;但是當(dāng)看2.35 DVD時,上下也會有黑色沒用的區(qū)域,所以真的有些兩頭為難的窘境。
 
 


    這個頭痛問題遇上訊源的壓縮比例,造成更多消費者的困擾,例如DVD本身的壓縮分辨率是720*480,可是其內(nèi)容又分Enhanced for 16*9的水平壓縮以及沒壓縮的內(nèi)容,以Enhanced for 16*9的內(nèi)容必須選擇一般寬屏幕電視的16*9或是Full模式來完全顯現(xiàn),而沒壓縮的內(nèi)容則必須選擇寬屏幕電視的4*3的模式,否則顯示的比例會是錯誤的。常常在一些店家看到16*9液晶電視的展示,往往比例都是錯的,假如連店家都搞不懂了,更何況一般的消費者?
 
    可是對于真正的影音玩家而言,追求最佳的觀賞效果,不僅正確還原顯示比例很重要,如何欣賞到最佳的分辨率與畫質(zhì)更是重要;因此除了基本的條件之外,如還原3-2 pull down的技術(shù)以重現(xiàn)24格的電影攝影、所謂Film-like的電影Gamma曲線以及1:1的像素對應(yīng),最佳的家庭影院觀賞還要講究訊源的比例,以及投影機的對應(yīng),這就是CEDIA大展時,一些潮流的領(lǐng)導(dǎo)廠商極力主推的2.35:1超寬屏幕的家庭影院的主要動力。
 
    目前主流好萊塢電影大多仍是以2.35:1的超寬屏幕為主,在現(xiàn)有的16*9寬屏幕顯示技術(shù)顯示2.35:1電影時,上下會有兩帶扁扁的黑色區(qū)域,讓畫面的開闊感受限于16*9的框框中,失去超寬屏幕原本應(yīng)有的、視覺開闊的意義;再加上現(xiàn)有的顯示技術(shù)都還無法像三槍投影機一般的黑,上下的深灰色區(qū)域便會影響有效區(qū)域的對比感。這兩樣對于自從Cinerama以后、各式超寬屏幕技術(shù)所追求的大弧度、廣視角的視野追求幾乎是嚴重的致命傷。

     除此之外,對于一個1920*1080的HD電影訊源而言,一部2.35:1電影只用到1920*817的分辨率而已,上下各有1920*132像素區(qū)域沒有用到,不僅浪費像素,也浪費燈泡的強度,幾乎是20%的浪費。因此一些電影的超級玩家,為了追求最極至的享受,決定向超寬屏幕的技術(shù)取經(jīng),將16*9光學(xué)壓縮元件倒入家庭影院中,以便消除無用的區(qū)域、充分利用那原本浪費的20%的像素與燈泡強度,并藉此將畫面擴大,重返超寬屏幕該有的榮耀。
 
    最佳的例子,應(yīng)該是1983年的美國電影Brainstorm,導(dǎo)演Douglas Trumbull在拍攝一般情節(jié)時,以16*9的比例來攝影,在啟動Brainstorm儀器所看到的視覺則是特別采用2.35:1的比例來拍攝,所以在電影院放映的時候,一般大部分的情節(jié)都是16*9,當(dāng)Brainstorm的機器啟用的時候,整個畫面維持原本的高度,并向左右兩旁拉開到2.35:1,讓整個畫面豁然開朗;導(dǎo)演的用意即是讓Brainstorm的畫面寬度向兩旁延伸,制造出更大的視角,讓更大的視野制造更寬、更大的屏幕效果,以達到導(dǎo)演要的所謂腦波機器的特殊視野。
 

    這個以固定高度來顯示16*9與2.35的方式有個昵稱,所謂的Constant Height Widescreen,一旦要保持一樣的影像高度,2.35超寬屏幕勢必要比16*9的顯示區(qū)域來的寬廣,這不僅消除了上下的無用區(qū)域、也可以充分利用原本被浪費掉的20%分辨率與燈泡強度,真正的還原當(dāng)初Cinerama帶頭做電影技術(shù)革命的原始初衷。這個Constant Height Widescreen便是目前少數(shù)追求極致影像的狂熱者眼中的最終目標(biāo),也是CEDIA展極至的注目。

2.35“恒高圖像”屏幕

    可能大家對上面專業(yè)的解讀不是很理解,那么我們換一種說法,F(xiàn)如今大部分電影的格式都寬于16:9,其中有不少是以2.35:1格式拍攝的。因此有些家庭影院愛好者選擇了2.35屏幕格式。在這種格式下,所有的2.35電影都以超寬屏的全屏方式顯示,不會有黑色長條。同時16:9 與4:3格式的內(nèi)容顯示在2.35屏幕的中央,兩側(cè)會出現(xiàn)黑色長條。
  
    在16:9屏幕上,畫面的寬度與高度根據(jù)節(jié)目的高寬比不同而發(fā)生變化。在4:3屏幕上,所有節(jié)目的寬度是不變的,只有畫面的高度因節(jié)目高寬比不同而有變化。相反地,在2.35屏幕上,畫面的高度是恒定不變的,寬度則根據(jù)節(jié)目高寬比不同而變化。因為有時你會看到2.35的概念被解釋為CIH或者CH(這個CIH可不是病毒噢。,也就是恒定圖像高度的意思。

    不同高寬比的節(jié)目在2.35屏幕上可以使用放大鏡頭來做如上所述的處理;蛘呤褂幂o助變形鏡頭。

重現(xiàn)2.35:1寬屏幕的投影技術(shù)


    要能充分利用一個16*9投影機的所有分辨率去正確顯示一個2.35:1電影的分辨率,消費者必須要在其16*9投影機的前端加掛一個1.333倍的光學(xué)鏡頭,以便將16*9的比例轉(zhuǎn)換成2.35:1的比例。市面上所銷售的16*9鏡頭大致上分兩種技術(shù),垂直壓縮與水平擴張兩種,前者以美國的Panamorph為主,后者則以德國的ISCO以及Schneider為主,芬蘭的Prismasonic則是兩者兼具。Panamorph以及Prismasonic都是以prism的方式將16*9影像轉(zhuǎn)換成2.35影像,而ISCO及Schneider則是以傳統(tǒng)德國引以為傲的光學(xué)鏡片技術(shù)來做,價格當(dāng)然就比以Prism為主的高出許多。
 

ISCO Anamorphic

    當(dāng)然16*9鏡頭也有其缺點。在光學(xué)方面,這些鏡頭或多或少會導(dǎo)入一些缺點,例如喪失一些亮度,從5%到10%不等;此外也會讓畫面的銳利度減損一些。最嚴重的挑戰(zhàn)是光學(xué)的變形,幾乎沒有一個鏡頭可以完全沒有變形,能夠保持垂直與水平線條的線性特性,而引進一些在邊緣的些許扭曲;有的則會引進顏色的偏差,所謂的Chroma Aberration,這會讓一條白線的邊緣出現(xiàn)紅藍綠的滲色問題,導(dǎo)致整體畫面的精細感下降。
 

Prismasonic

    另一個挑戰(zhàn)則是操作面的,一旦加掛了這個鏡頭后,所有的影像都會投影成2.35比例,那么原本16*9的影像豈不是也跟著扭曲了?影像變成壓扁的形式。所以這些廠商又推出能夠?qū)㈢R頭移開的手動或是電動機構(gòu)裝置,才能真正重現(xiàn)正確的原始比例。
 
    可是這些相關(guān)的技術(shù)都有了以后,消費者的困惑可能比之前的16*9顯示器所面臨的疑點更多了。現(xiàn)在除了訊源端的問題(軟件的壓縮比例、以及訊源機器的硬件輸出設(shè)定)、顯示器本身的多種比例的選擇搭配,又多了一個是否能夠正確顯示比例的因素(16*9鏡頭的正確使用)?磥韽S商的下一步應(yīng)該是如何減輕消費者的疑惑、幫助消費者輕松重現(xiàn)正確的顯示比例。

投影機的軟件設(shè)計是基礎(chǔ)


    搭配16*9鏡頭、投影機應(yīng)該有什么樣的顯示功能以支持2.35:1的投影呢?最基本的功能是軟件上的對應(yīng),試想一個能夠水平拉開或是垂直壓縮1.3333倍的16*9鏡頭放在一個投影機的前端,軟件上應(yīng)該如何對應(yīng)、才能夠有一個正確的最終畫面重現(xiàn)呢?顯然投影機必須有一個顯示模式能將原本的訊號,垂直拉高1.3333倍以抵消光學(xué)鏡頭的變形作用。
 
    以O(shè)ptoma HD81投影機為例,在HD81的顯示模式中,有一個LBX模式,其原始的應(yīng)用是將一個非16*9壓縮的Letterbox訊源,將其Letterbox的非16*9壓縮影像、等比例放大填入16*9的有效區(qū)域,以正確呈現(xiàn)其1.85或是2.35的寬屏幕比例?墒沁@個LBX模式對于一個本身已經(jīng)是16*9壓縮的2.35訊源而言,放大填入16*9區(qū)域時,正好是呈現(xiàn)一個16*9水平壓縮的影像,一個16*9鏡頭正好可以將其水平展開、或是垂直壓縮成沒有變形的影像。
 

LBX模式

    可是若是16*9壓縮的影像本身原本就是16*9的畫面、而非2.35影像時,以HD81的LBX模式顯示的話,其上下有些有效資訊會被切掉,所以除非電影本身有足夠的訊息可以犧牲,最好將鏡頭移開,以便真實呈現(xiàn)其原始的資訊。并不是每臺投影機都能像HD81一樣能夠每個輸入訊號都有LBX模式可以對應(yīng)16*9鏡頭,美國的專業(yè)影音網(wǎng)站甚至有個專責(zé)的討論區(qū)討論有哪些投影機可以對應(yīng)這Constant Height Widescreen的需求,目前知道所有Runco、Vidikron以及Optoma的家用機種都可以完全對應(yīng),別的廠牌則只有某些輸入訊號格式可以支持,而不是所有的訊號都支持。

結(jié)語


    對于追求極致的消費者而言,最完美的投影機該具備哪些條件以便能完美重現(xiàn)最極致的家庭影院呢?第一是1920*1080p的投影分辨率,以充分完美的對應(yīng)HD DVD以及Blue-Ray的1080i/p內(nèi)容;其次是投影機有足夠的軟件功能對應(yīng)16*9、2.35:1顯示的需求(至少類似HD81 LBX模式),最后是16*9鏡頭具備移動的功能,可以針對訊源的比例作調(diào)整。假如鏡頭不能移動,那么投影機的軟件必須有更彈性的顯示比例,才能夠?qū)?yīng)16*9以及2.35:1不同比例的需求,如果投影機不具備這樣的能力,可能就要以外購的Video Scalar Box、藉其功能強大的scaling功能彌補投影機的不足。
 
    最后有了這些必要的因素之后,消費者還是要有一定的顯示比例的判斷力,才能針對不同的內(nèi)容做適當(dāng)?shù)那袚Q,否則的話,只能等投影機再聰明些,能取代人為的判斷,這樣消費者才能無憂無慮的享受最頂級的影像與畫質(zhì)。

    筆者認為:從整體表現(xiàn)來看,無論從視覺角度來說,還是技術(shù)革新來講,都非常引人矚目,當(dāng)然,這樣的產(chǎn)品在價格方面也不是一般消費者能夠承受的起的,就家庭影院投影產(chǎn)品的應(yīng)用來看,專業(yè)級產(chǎn)品正向著2.35:1的專業(yè)影院畫面比例靠攏,這是潮流所趨但目前來看還有些超前,是少數(shù)頂級影院發(fā)燒友的追求。從畫面表現(xiàn)效果以及其他種種方面來看,2.35的表現(xiàn)是非常出色的,不過人們更期待的是它的普及。

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