奧拓 MetaBox:AI 賦能 XR 直播,全民創(chuàng)作加速商業(yè)落地

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2026-01-14 作者:pjtime資訊組

    在直播電商與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)持續(xù)演進(jìn)的背景下,“AI+直播”正成為推動(dòng)行業(yè)效率升級(jí)與體驗(yàn)革新的關(guān)鍵變量。作為L(zhǎng)ED 顯示與 XR 虛擬拍攝領(lǐng)域的重要參與者,奧拓電子正通過(guò)旗下子公司創(chuàng)想數(shù)維,加速推動(dòng) AI 能力與 XR 直播場(chǎng)景的深度融合,探索一條可規(guī)模化、可復(fù)制的智能內(nèi)容生產(chǎn)新路徑。

    從專業(yè)大場(chǎng)到本地生活,AI+XR 直播持續(xù)滲透

    圍繞品牌營(yíng)銷與本地生活場(chǎng)景,自 2023 年 8 月起, 創(chuàng)想數(shù)維以“AI + XR”為核心策略,為品牌提供涵蓋創(chuàng)意策劃、AI場(chǎng)景生成、軟硬件部署及全流程代運(yùn)營(yíng)的一站式服務(wù),助力品牌突破內(nèi)容同質(zhì)化瓶頸,提升直播表現(xiàn)力與轉(zhuǎn)化效率。截至目前,創(chuàng)想數(shù)維已服務(wù)超過(guò) 100 家品牌客戶,合作案例包括新華社、美的、海爾、周大生、瑞幸、蜜雪冰城等,覆蓋 7 大品類,多次刷新平臺(tái)直播峰值,拿下數(shù)十次全國(guó)流量第一,在點(diǎn)擊率、用戶停留時(shí)長(zhǎng)、互動(dòng)率等數(shù)據(jù)上顯著高于行業(yè)平均,驗(yàn)證了 AI+XR 在直播商業(yè)場(chǎng)景中的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。

    商業(yè)驗(yàn)證,與平臺(tái)認(rèn)可并行

    憑借持續(xù)落地的技術(shù)能力與運(yùn)營(yíng)服務(wù)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)想數(shù)維總GMV突破4.4億元規(guī)模,連續(xù)獲得抖音生活服務(wù)“四星級(jí)直營(yíng)服務(wù)商” 認(rèn)證,累計(jì)打造 200 余個(gè)虛擬直播場(chǎng)景,逐步成長(zhǎng)為 AI+XR 虛擬直播領(lǐng)域具備規(guī);桓赌芰Φ募夹g(shù)型服務(wù)商。

    多層次解決方案,打造AI+直播完整產(chǎn)品矩陣

    目前,圍繞 AI+直播方向,創(chuàng)想數(shù)維圍繞 XR 虛擬拍攝的輕量化部署與可復(fù)制應(yīng)用,構(gòu)建了MetaBox XR影像基建系列,并根據(jù)不同創(chuàng)作需求與使用場(chǎng)景,打造各類標(biāo)準(zhǔn)化解決方案,覆蓋從專業(yè)制作到大眾創(chuàng)作的不同需求層級(jí),構(gòu)成MetaBox XR影像基建體系的完整落地形態(tài)。

    MetaBox BoRoom解決方案

    MetaBox Studio解決方案

    同時(shí),創(chuàng)想數(shù)維以自有核心技術(shù)開(kāi)發(fā)了Coruscant星核渲染合成服務(wù)器,和Vormir源行AI直播智能體,在新媒體產(chǎn)業(yè)中為用戶提供“AI巨量生成+XR沉浸呈現(xiàn)“的完整技術(shù)閉環(huán)。未來(lái),在“AI+直播”賽道上,創(chuàng)想數(shù)維將進(jìn)一步深入AI智能體的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,為新媒體用戶提供更多文本、圖片、視頻和數(shù)據(jù)處理的AI智能體產(chǎn)品。

Vormir源行AI直播智能體

    不止于直播:AI+XR,正走向更廣闊的應(yīng)用場(chǎng)景

    除直播外,MetaBox XR 系列也被廣泛應(yīng)用于教育、文旅、文娛、影視、游戲等多個(gè)領(lǐng)域。

    在深圳BitCity次元小鎮(zhèn)舉辦的“穿越虛擬次元”元旦快閃活動(dòng)中,MetaBox Studio 首次以極簡(jiǎn)設(shè)備形態(tài)落地線下互動(dòng)體驗(yàn)——觀眾無(wú)需進(jìn)入虛擬影棚,僅通過(guò)一塊商業(yè)顯示屏即可拍攝屬于自己的“人生次元照片”,讓 XR 虛擬拍攝走入大眾生活。

“穿越虛擬次元”元旦快閃活動(dòng)

    此外,MetaBox XR 能力還應(yīng)用于暴雪嘉年華《守望先鋒2》的官方線下活動(dòng),用于打造現(xiàn)實(shí)與虛擬融合的沉浸式空間體驗(yàn),進(jìn)一步拓展 XR 技術(shù)在游戲 IP 場(chǎng)景中的應(yīng)用邊界。

    暴雪嘉年華《守望先鋒2》官方線下活動(dòng)

    未來(lái),奧拓電子將持續(xù)推進(jìn) AI 能力與 XR 技術(shù)的深度融合,通過(guò)降低技術(shù)門檻、提升創(chuàng)作效率,將 AI 融入創(chuàng)作流程,推動(dòng) XR 虛擬拍攝深入賦能新媒體產(chǎn)業(yè),使之完成工業(yè)化進(jìn)程,邁入一個(gè)真正意義上的全民創(chuàng)作時(shí)代。

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