2025抖音創(chuàng)作者大會(huì)抖音游戲打造跨次元盛會(huì),「玩兒出名堂」引爆游戲生態(tài)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2025-09-29 作者:佚名

    9月20日至9月22日,在為期三天的2025抖音創(chuàng)作者大會(huì)上,抖音游戲打造了一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的跨次元游戲宇宙,為游戲創(chuàng)作者、廠商共同開(kāi)啟了一場(chǎng)探索之旅。2025抖音創(chuàng)作者大會(huì)中,抖音游戲打造的「玩兒出名堂」店鋪等一系列活動(dòng),累計(jì)邀請(qǐng) 300 余位知名游戲創(chuàng)作者參與,三天時(shí)間里現(xiàn)場(chǎng)累計(jì)參與人數(shù)突破 3 萬(wàn)人,從創(chuàng)作者邀約量級(jí)到整體參與規(guī)模,均展現(xiàn)出活動(dòng)的超高熱度,整體盛況空前。不僅設(shè)立了深度交流的創(chuàng)作者論壇,更聯(lián)合多家頭部游戲廠商打造了沉浸式游戲街區(qū),充分展現(xiàn)了抖音游戲與廠商之間的深度合作關(guān)系,共同構(gòu)建起一個(gè)連接內(nèi)容、創(chuàng)作與商業(yè)的活力生態(tài)。

    打造游戲內(nèi)容新“聚場(chǎng)”,精品游戲盛宴綻放異彩

    · 以 “玩家說(shuō)” 激活玩家生態(tài),展平臺(tái)實(shí)力與游戲內(nèi)容生態(tài)活力

    2025抖音創(chuàng)作者大會(huì)通過(guò)多項(xiàng)核心內(nèi)容與互動(dòng)設(shè)置,展現(xiàn)了平臺(tái)豐富的生態(tài)資源。抖音游戲打造活動(dòng)店鋪「玩兒出名堂」更設(shè)有來(lái)自“玩家說(shuō)”、“即玩能力”的游戲知識(shí)問(wèn)答等互動(dòng)環(huán)節(jié),展示了首次公開(kāi)亮相的「玩家說(shuō)」功能。該功能將專(zhuān)業(yè)客觀的游戲評(píng)價(jià)與真情實(shí)感的玩家經(jīng)歷等優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,轉(zhuǎn)化為可沉浸式體驗(yàn)的趣味測(cè)試,讓創(chuàng)作者在互動(dòng)中感受其產(chǎn)品魅力。

    「玩兒出名堂」游戲店鋪更設(shè)有《影之刃零》Demo 試玩、《艾爾登法環(huán)》作者定制MOD試玩,以及《黑神話:悟空》《天國(guó)拯救2》等重磅主機(jī)游戲的稀有展品,為參與的創(chuàng)作者們帶來(lái)沉浸式游戲內(nèi)容體驗(yàn),彰顯抖音游戲在主機(jī)游戲內(nèi)容領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展。

· 深度合作游戲廠商,打造沉浸式感受游戲街區(qū)體驗(yàn)

    抖音游戲匯聚30余位頭部創(chuàng)作者,聯(lián)動(dòng)9家游戲廠商,共同打造7大主題游戲店鋪,組成游戲街區(qū)。聯(lián)動(dòng)20多位創(chuàng)作者打造每日高光環(huán)節(jié);現(xiàn)場(chǎng)主播設(shè)擂比拼氣氛熱烈,形成高人氣抖音游戲街區(qū),成為抖音游戲與廠商深度合作的生動(dòng)寫(xiě)照。

    整場(chǎng)活動(dòng)通過(guò)游戲廠商店鋪、創(chuàng)作者擂臺(tái)、跨次元巡游等創(chuàng)新功能的多維度呈現(xiàn),生動(dòng)印證了抖音游戲連接產(chǎn)業(yè)與創(chuàng)作者的平臺(tái)實(shí)力,凸顯其在游戲內(nèi)容生態(tài)中的活躍度與行業(yè)影響力。

· 跨次元盛裝大巡游,多彩創(chuàng)作者引爆小鎮(zhèn)游戲氛圍

    作為2025抖音創(chuàng)作者大會(huì)的 “流量引爆點(diǎn)” 之一,創(chuàng)作者紅毯與 ACG 巡游兩大環(huán)節(jié)自官宣起便牽動(dòng)行業(yè)與用戶(hù)目光,活動(dòng)當(dāng)日更是以極強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力與沉浸感燃爆整個(gè)小鎮(zhèn),成為2025抖音創(chuàng)作者大會(huì)期間刷屏社交平臺(tái)的核心話題。

    紅毯環(huán)節(jié)打破傳統(tǒng),將“游戲IP基因”與“創(chuàng)作者榮譽(yù)感”緊密融合:頭部創(chuàng)作者身著融合個(gè)人代表作品元素的定制服飾,既直觀展現(xiàn)其個(gè)人價(jià)值,也讓觀眾感受到“創(chuàng)作者與游戲IP共生”的深刻聯(lián)結(jié),實(shí)現(xiàn)從儀式感到雙向情感共鳴的轉(zhuǎn)化。

    緊隨紅毯環(huán)節(jié)之后,ACG巡游將小鎮(zhèn)的活力徹底點(diǎn)燃,化身為一場(chǎng)奇趣繽紛的“游戲角色奇趣大巡游”。巡游隊(duì)伍沿小鎮(zhèn)主街行進(jìn),匯聚了60多個(gè)高人氣游戲角色,涵蓋《第五人格》《王者榮耀》等20余個(gè)知名IP的經(jīng)典形象。隊(duì)伍中既有專(zhuān)業(yè)coser傾情演繹,也有眾多中小創(chuàng)作者通過(guò)角色扮演與觀眾親切互動(dòng),在提升個(gè)人記憶點(diǎn)的同時(shí),也將創(chuàng)作者生態(tài)以更真實(shí)、可感的方式呈現(xiàn)于公眾面前,共同打造出一場(chǎng)全員沉浸的視聽(tīng)狂歡。

聚焦優(yōu)質(zhì)內(nèi)容導(dǎo)向,助力創(chuàng)作者成長(zhǎng)變現(xiàn)

    2025 抖音創(chuàng)作者大會(huì)的小鎮(zhèn)交流會(huì)環(huán)節(jié),近 300 位行業(yè)參與者齊聚一堂—— 涵蓋游戲創(chuàng)作者、MCN 機(jī)構(gòu)及游戲廠商,圍繞“盡興游戲,精耕創(chuàng)益”這一主題展開(kāi)深度對(duì)話。抖音游戲運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人閆夢(mèng)杰在現(xiàn)場(chǎng)分享了抖音游戲內(nèi)容生態(tài)的最新成果與未來(lái)規(guī)劃,傳達(dá)了平臺(tái)鼓勵(lì)專(zhuān)注、優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作的明確導(dǎo)向。

    核心數(shù)據(jù)彰顯平臺(tái)實(shí)力:截至目前,抖音已聚集935萬(wàn)名游戲內(nèi)容創(chuàng)作者,日均吸引4.5億用戶(hù)觀看游戲內(nèi)容,日互動(dòng)量高達(dá)19.2億次。過(guò)去一年,優(yōu)質(zhì)游戲作者收入增長(zhǎng)131%,游戲分成激勵(lì)增速更是達(dá)到220%。抖音作為新游發(fā)行主陣地的價(jià)值凸顯,以《三角洲行動(dòng)》為例,過(guò)去一年在抖音平臺(tái)迅速涌現(xiàn)出65位百萬(wàn)粉絲量級(jí)的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者,展現(xiàn)出抖音游戲創(chuàng)作者生態(tài)的蓬勃發(fā)展。

    對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作方向,平臺(tái)提出兩大關(guān)鍵詞:

    一是“專(zhuān)注”,鼓勵(lì)創(chuàng)作者深耕單一游戲或特定類(lèi)型,并運(yùn)用“三要素定位法”(選題、創(chuàng)作手法、人設(shè))打造鮮明賬號(hào)風(fēng)格。二是“優(yōu)質(zhì)”,被標(biāo)記為“精選內(nèi)容”的作品可獲得20%以上額外流量扶持和50%以上分成增益,F(xiàn)場(chǎng)特別邀請(qǐng)到 @高司令、@巔峰極速阿坤 Arkun 、@一口深井 三位抖音游戲簽約作者,他們登臺(tái)帶來(lái)獨(dú)家創(chuàng)作心得分享,7位抖音游戲百萬(wàn)粉里程碑作者代表現(xiàn)場(chǎng)領(lǐng)獎(jiǎng),展現(xiàn)平臺(tái)對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)激勵(lì)。

為持續(xù)提升創(chuàng)作者收益,抖音游戲發(fā)布了多項(xiàng)新計(jì)劃:

    · 抖音游戲出品人計(jì)劃:精準(zhǔn)度量?jī)?nèi)容價(jià)值,收益模式全面升級(jí),通過(guò)與游戲廠商的深度合作,精準(zhǔn)評(píng)估內(nèi)容對(duì)玩家活躍和付費(fèi)的貢獻(xiàn),依托這一合作模式,整體預(yù)算規(guī)模實(shí)現(xiàn)6倍的提升。目前,在抖音游戲出品人計(jì)劃里,有94%的收益是由專(zhuān)注作者拿到的。

    · 作者簽約:“優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者簽約”能為參與抖音精選計(jì)劃且被標(biāo)記為“精選內(nèi)容”的作品,在<抖音精選計(jì)劃>原有流量扶持基礎(chǔ)上至少再提升20%~70%,原有收益基礎(chǔ)上至少再提升40%~120%!敖(jīng)營(yíng)簽約”則讓專(zhuān)注單款游戲且粉絲量≥1 萬(wàn)的視頻創(chuàng)作者,簽約后提升10%-30%游戲貢獻(xiàn)分專(zhuān)區(qū)-視頻貢獻(xiàn)分增益;直播領(lǐng)域,專(zhuān)注在單款游戲且ACU≥50 的獨(dú)家合作創(chuàng)作者,簽約后提升 30% 游戲貢獻(xiàn)分專(zhuān)區(qū)-直播貢獻(xiàn)分增益。優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者簽約和經(jīng)營(yíng)簽約,可以同時(shí)簽約,享受兩份加成。

    此外,為提升創(chuàng)作者的內(nèi)容制作與互動(dòng)體驗(yàn),抖音游戲還同步推出一系列新產(chǎn)品功能,包括一站式服務(wù)作者的“游戲作者專(zhuān)區(qū)”、讓觀眾“即看即玩”并提升視頻播放量56% 的“玩同款”功能,以及升級(jí)的直播互動(dòng)工具(一鍵上車(chē)、互動(dòng)指令、游戲連屏)。

    總結(jié)而言,抖音游戲生態(tài)已進(jìn)入高位持續(xù)增長(zhǎng)階段,通過(guò)清晰的內(nèi)容策略、創(chuàng)新的收益模式及強(qiáng)大的產(chǎn)品工具,正為創(chuàng)作者開(kāi)辟更廣闊的發(fā)展空間。

探索永續(xù),共創(chuàng)未來(lái)

    2025抖音創(chuàng)作者大會(huì)的成功舉辦,也全面展現(xiàn)了抖音游戲作為內(nèi)容生態(tài)平臺(tái)與行業(yè)樞紐的強(qiáng)大號(hào)召力與創(chuàng)新活力。它向所有游戲創(chuàng)作者與行業(yè)伙伴清晰地傳遞出一個(gè)信號(hào):在抖音游戲世界,無(wú)論是專(zhuān)注于內(nèi)容創(chuàng)作的“精耕者”,還是尋求深度合作的“同行者”,都能找到屬于自己的舞臺(tái),共同探索游戲內(nèi)容生態(tài)的無(wú)限可能。

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