VR大空間沉浸式項(xiàng)目《一念幻世》落地邯鄲

來源:投影時(shí)代 更新日期:2025-05-13 作者:佚名

    近日,VR 大空間沉浸式項(xiàng)目《一念幻世》于河北邯鄲響堂山石窟文化景區(qū)正式落地運(yùn)營。

VR大空間沉浸式項(xiàng)目《一念幻世》落地邯鄲

    該項(xiàng)目獨(dú)具匠心,將“AR + VR”技術(shù)與大空間技術(shù)深度融合,并借助沉浸式燈光設(shè)計(jì),精心打造出可供多人協(xié)作參與的劇情體驗(yàn)線路。游客在趣味互動(dòng)環(huán)節(jié)中,能夠深度探尋石窟藝術(shù)的精妙之處,讓歷經(jīng)千年風(fēng)雨的文物以“可接觸、可互動(dòng)、可感知”的鮮活姿態(tài)呈現(xiàn)在大眾眼前。

    在敘事方式上,《一念幻世》以 AI 覺醒的未來世界為背景展開故事。故事設(shè)定中,人工智能群體因不滿人類統(tǒng)治,妄圖毀滅地球。玩家戴上 VR 設(shè)備后,便會(huì)置身于這個(gè)虛擬世界,從虛擬寶殿啟程,在時(shí)空穿越的奇妙旅程里與關(guān)鍵角色展開智能對(duì)話。玩家通過一系列道德抉擇,能夠左右并改寫人類的命運(yùn)走向,從而深度沉浸于歷史與科幻交織的奇幻體驗(yàn)之中。

    從技術(shù)層面來看,《一念幻世》在三大核心技術(shù)方面實(shí)現(xiàn)了重大突破。其一,項(xiàng)目采用先進(jìn)的空間定位系統(tǒng),在數(shù)百平米的場地內(nèi),可對(duì)玩家位置進(jìn)行厘米級(jí)的實(shí)時(shí)精準(zhǔn)追蹤,確保多人協(xié)同探索時(shí)交互順暢無阻。其二,玩家能夠通過自然語言與虛擬角色進(jìn)行互動(dòng)交流,每一次對(duì)話都可能成為推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵因素。其三,項(xiàng)目整合了 4K 分辨率的高清畫面、360 度空間音效以及體感交互技術(shù),玩家在虛擬世界中借助觸覺反饋就能解鎖新的關(guān)卡,進(jìn)一步提升了沉浸感。

    響堂山石窟是我國北齊時(shí)期石窟藝術(shù)的杰出典范,同時(shí)也是全國首批重點(diǎn)文物保護(hù)單位,目前正經(jīng)歷著數(shù)字化升級(jí)的變革。峰峰礦區(qū)借助 VR 技術(shù),以“尋跡北朝 漫游峰峰”為主題,深入挖掘并展示響堂山石窟文化以及磁州窯文化等豐富的歷史資源。

    近期行業(yè)數(shù)據(jù)表明,在今年五一假期期間,全國范圍內(nèi) VR 文旅項(xiàng)目的預(yù)訂熱度相較于去年同期有顯著提高。特別是與“多人協(xié)同體驗(yàn)”和“AI 智能互動(dòng)”相關(guān)的搜索量大幅攀升,這充分反映出游客在旅游體驗(yàn)中對(duì)“參與感”和“思考感”的強(qiáng)烈需求。

    在邯鄲市邯山區(qū)的趙王城國家考古遺址公園內(nèi),“數(shù)字化趙王城”項(xiàng)目借助趙王城博物館的 MR 技術(shù)以及歷史長卷 MR“王城復(fù)現(xiàn)”數(shù)字體驗(yàn),生動(dòng)地重現(xiàn)了趙王城的歷史建筑、宮城風(fēng)貌、生活場景、文化特色以及重要?dú)v史事件。該項(xiàng)目采用虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的數(shù)字化、科技化手段,為游客帶來全景式、沉浸式、交互式的感官體驗(yàn),極大地增強(qiáng)了文化旅游的“代入感”,讓趙王城的歷史文化更加生動(dòng)鮮活。

    此外,北京近期也推出了規(guī)模最大的沉浸式復(fù)合 VR 院線,其占地面積達(dá) 3500 平方米。該院線首批上線了 8 部 VR 影片,包括《唐朝詭事錄·西行》《遇見東坡》《火星探險(xiǎn)》《深海奇遇》《時(shí)空迷局·恐龍危機(jī)》《末日歷險(xiǎn)》《昆侖迷宮》《宇宙猜想·啟程——星際探索·前傳》,這些影片題材豐富多樣,涵蓋了歷史、科幻、探險(xiǎn)等多個(gè)領(lǐng)域,為觀眾帶來了全新的觀影體驗(yàn)。

    隨著 VR 大空間項(xiàng)目的不斷涌現(xiàn),國內(nèi)已有上百家項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)投身于 VR 沉浸展的開發(fā)工作。這些團(tuán)隊(duì)匯聚了來自游戲、VR 硬件、影視動(dòng)畫、數(shù)字文旅等多個(gè)領(lǐng)域的人才、企業(yè)與機(jī)構(gòu),共同致力于開發(fā)多樣化的 VR 產(chǎn)品。

    業(yè)界預(yù)計(jì),到 2026 年,VR 大空間沉浸展產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)的總體規(guī)模有望突破 2500 億元,成為新質(zhì)生產(chǎn)力的重要標(biāo)志。不過,與硬件搭建的快速發(fā)展相比,VR 展的內(nèi)容開發(fā)目前尚處于初級(jí)階段,存在形式相似、缺乏標(biāo)準(zhǔn)等問題,這將是未來行業(yè)需要重點(diǎn)關(guān)注并著力改進(jìn)的方向。

 標(biāo)簽:VR/AR工程 河北 行業(yè)新聞
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