下一個(gè)十年,看VR眼鏡如何開(kāi)啟元宇宙時(shí)代(上)

來(lái)源:影創(chuàng) 更新日期:2021-11-02 作者:佚名

    在10月29日凌晨一點(diǎn)(北京時(shí)間)的Facebook Connect 2021大會(huì)上,馬克·扎克伯格宣布Facebook公司正式改名為Meta,并且描繪了許多元宇宙的場(chǎng)景,以體現(xiàn)Meta擁抱元宇宙的決心。

    我們注意到,在近兩小時(shí)的Keynote環(huán)節(jié)中,扎克伯格提及了一款將于2022年推出的短焦VR一體機(jī),代號(hào)“Project Cambira”,采用Pancake光學(xué)方案,擁有彩色的透視功能。這一方案印證了此前我們預(yù)測(cè)的XR產(chǎn)品演進(jìn)路線。我們認(rèn)為2022年,AR與VR融合的Pancake VR將面世,VR設(shè)備將不再只是一臺(tái)游戲機(jī),而是變成生產(chǎn)力工具或者說(shuō)效率工具,其應(yīng)用場(chǎng)景將擴(kuò)展至辦公、會(huì)議,普及程度也隨之實(shí)現(xiàn)量級(jí)提升。

    Pancake光學(xué)方案

    Pancake方案能使鏡片厚度變薄,進(jìn)而使整機(jī)在體積和重量上都能更優(yōu)秀。當(dāng)體積變小、重量變輕后,佩戴舒適度也會(huì)大幅提升,解決了目前主流VR設(shè)備不適合長(zhǎng)時(shí)間佩戴的問(wèn)題,這使得VR設(shè)備的應(yīng)用場(chǎng)景由游戲擴(kuò)展至日常辦公,變成生產(chǎn)力工具成為可能。

    彩色See-through意味著AR/VR合二為一

    通過(guò)大會(huì)上演示的Cambria高清晰度彩色See-through功能,可以看到用戶在佩戴頭顯的情況下,輕松地拿起了現(xiàn)實(shí)世界中桌上的筆來(lái)書(shū)寫(xiě),這是對(duì)原先Quest 2低分辨率單色See-through功能的重大改進(jìn)。高清晰度彩色See-through功能的出現(xiàn),意味著Cambira可以實(shí)現(xiàn)較高質(zhì)量的AR功能,AR、VR真正開(kāi)始走向融合。當(dāng)然,彩色See-through本身有著很高的技術(shù)門檻,主要在于攝像頭存在天然的物理延遲,而高分辨率RGB攝像頭比灰度攝像頭延遲更高,降低延遲需要運(yùn)用到一系列的空間扭曲技術(shù)(Space Warp),而空間扭曲技術(shù)未來(lái)會(huì)成為XR設(shè)備必不可少的技術(shù)之一。

 

    高清晰度彩色See-through功能使得VR設(shè)備的應(yīng)用場(chǎng)景變得更豐富。原先佩戴VR頭顯需選定一個(gè)空曠的環(huán)境,避免因無(wú)法看見(jiàn)外部環(huán)境而發(fā)生不必要的意外。現(xiàn)在通過(guò)彩色See-through功能,用戶隨時(shí)隨地都能使用VR設(shè)備,不再受環(huán)境限制,實(shí)用率有很大的提升。

    手柄自追蹤

    為了實(shí)現(xiàn)彩色See-through功能,我們猜測(cè)Cambira頭顯上至少搭載了兩個(gè)RGB攝像頭,因此不太可能再用四個(gè)灰度攝像頭來(lái)追蹤手柄,這會(huì)導(dǎo)致頭顯功耗大幅增加。結(jié)合之前網(wǎng)友共享在imgur平臺(tái)上的兩張疑似新款Quest手柄的截圖,我們認(rèn)為Cambira的手柄將搭載多個(gè)視覺(jué)攝像頭,放棄之前大部分VR頭顯所使用的紅外LED式追蹤圓環(huán),實(shí)現(xiàn)手柄自追蹤。也就是說(shuō),Cambira手柄將自帶算力,實(shí)現(xiàn)SLAM空間定位。而手柄自追蹤帶來(lái)的最大挑戰(zhàn)是頭部和手部坐標(biāo)系統(tǒng)一。一旦左右手柄與頭顯之間的坐標(biāo)出現(xiàn)偏差,用戶體驗(yàn)將會(huì)非常糟糕。這是需要Meta去攻克的難關(guān)之一。

    另外,手柄一旦可以實(shí)現(xiàn)自追蹤,很有可能在Cambira 二代上,會(huì)從標(biāo)配變成可選配件,而自然手勢(shì)隨之代替手柄,在日常使用場(chǎng)景中成為主要交互方式。手柄的獨(dú)立,一方面意味著VR頭顯成為了移動(dòng)便攜式產(chǎn)品,用戶在輕應(yīng)用場(chǎng)景,只需要一個(gè)頭顯,通過(guò)雙手就能輕松操作,另一方面,VR設(shè)備的成本將有一部分轉(zhuǎn)移到手柄,單頭顯價(jià)格也會(huì)隨之進(jìn)一步下探。

    催生新應(yīng)用場(chǎng)景

    一直以來(lái),VR被當(dāng)作游戲機(jī)為大家廣泛熟知。Cambira的出現(xiàn),VR與AR的融合,將催生出很多新的應(yīng)用場(chǎng)景,開(kāi)啟VR新世界。VR設(shè)備將成為像電腦和手機(jī)一樣的生產(chǎn)力工具,融入我們的日常生活,成為生活、工作中不可或缺的一部分。佩戴上VR設(shè)備進(jìn)行多地多人虛擬會(huì)議、又或是替代電腦成為我們的移動(dòng)式辦公工具,無(wú)論你身處何地都能實(shí)現(xiàn)多屏辦公;無(wú)聊時(shí)還能足不出戶和朋友一起跨空間玩一個(gè)線上沉浸式劇本殺放松一下;如果你很忙沒(méi)時(shí)間去健身房,那還能來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的VR運(yùn)動(dòng)……

( 多屏辦公 )

( 虛擬會(huì)議 )

( 日常社交)

( 運(yùn)動(dòng)健身)

    可以預(yù)測(cè),未來(lái)五年高端AR眼鏡將以Cambira的形態(tài)出現(xiàn)。目前市面上一些價(jià)格昂貴的高端AR眼鏡以及它們的應(yīng)用場(chǎng)景都將被具備彩色See-through功能的VR設(shè)備取代,因?yàn)樗瑫r(shí)擁有更大的視場(chǎng)角、更好的顯示效果以及更低的價(jià)格,將全面替代目前傳統(tǒng)光學(xué)高端AR眼鏡涉足的教育、工業(yè)、文旅、醫(yī)療等行業(yè)。不難預(yù)見(jiàn),在不遠(yuǎn)的將來(lái),整個(gè)XR行業(yè)會(huì)有更大的格局變化。

    元宇宙時(shí)代的序幕已經(jīng)拉開(kāi),趣立科技作為影創(chuàng)集團(tuán)對(duì)外輸出Turn-Key方案的平臺(tái),是國(guó)內(nèi)唯一一家提供VR/AR全棧產(chǎn)品級(jí)算法與系統(tǒng)的公司,多年以來(lái)一直在致力于研發(fā)光學(xué)、算法等底層技術(shù)的研究,并將這些技術(shù)開(kāi)放授權(quán)給眾多合作伙伴。

    要實(shí)現(xiàn)Cambira上述功能和應(yīng)用場(chǎng)景,需要哪些核心技術(shù)與算法?我們又有哪些算法積累與研究成果?將在下一期為大家揭曉答案。

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