據(jù)DIGITIEMS報(bào)道,有業(yè)內(nèi)消息稱,包括宏碁、惠普、戴爾、三星電子和微星國(guó)際(MSI)在內(nèi)的更多PC和IT公司已經(jīng)加強(qiáng)了在游戲顯示器市場(chǎng)的部署,這是由該行業(yè)的增長(zhǎng)勢(shì)頭和高回報(bào)所推動(dòng)的。
游戲顯示器市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)正在升溫
照片:Monica Chen,Digitimes
面對(duì)全球顯示器行業(yè)的下滑趨勢(shì),近年來(lái)游戲顯示器型號(hào)或刷新率超過(guò)100Hz的型號(hào)的銷售活躍,從2016年的130萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)到2017年的250-260萬(wàn)臺(tái), 消息人士稱,2018年可能達(dá)到400萬(wàn)套。
雖然目前游戲顯示器的出貨量約占全球顯示器出貨量的2%,但PC和IT產(chǎn)品供應(yīng)商已加大力度爭(zhēng)取更大的市場(chǎng)份額,因?yàn)橛螒驒C(jī)型產(chǎn)生的利潤(rùn)是普通機(jī)型的三倍, 消息人士說(shuō)。
據(jù)消息人士估計(jì),華碩電腦目前是該細(xì)分市場(chǎng)的頂級(jí)供應(yīng)商,其2018年的游戲顯示器出貨量可能達(dá)到680,000-700,000臺(tái),高于2017年的600,000臺(tái)和2016年的400,000臺(tái)
其他供應(yīng)商正在追趕,而宏碁在2017年通過(guò)出貨總計(jì)390,000-400,000臺(tái)獲得第二名。 憑借具有競(jìng)爭(zhēng)力的定價(jià)策略,宏基預(yù)計(jì)2018年的出貨量將增加至620,000臺(tái),有效縮小與華碩的出貨量差距。
據(jù)消息人士透露,三星可能在2018年出貨35萬(wàn)臺(tái),超過(guò)明基而在該領(lǐng)域占據(jù)第三位。
值得注意的是,MSI正試圖在游戲顯示器領(lǐng)域復(fù)制其游戲筆記本的成功,計(jì)劃在2018年底之前推出多達(dá)20多種游戲顯示器型號(hào),消息人士稱,MSI的目標(biāo)是在2019年進(jìn)入前五名。
據(jù)消息人士透露,現(xiàn)在正在游戲筆記本市場(chǎng)與華碩,宏碁和微星競(jìng)爭(zhēng)激烈的技嘉科技將通過(guò)在即將推出的WirForce 2018上發(fā)布首款游戲顯示器,進(jìn)一步豐富其Aorus品牌游戲陣容的產(chǎn)品組合。