之前有PokemonGO游戲開(kāi)發(fā)公司CEO John Hanke持AR眼鏡等頭戴設(shè)備是未來(lái)主流的觀點(diǎn)。而最新的AR/VR頭戴設(shè)備研究報(bào)告預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)也給出了近乎相同的觀點(diǎn)。頭戴AR/VR移動(dòng)設(shè)備未來(lái)將成為該領(lǐng)域出貨量的主力軍。
日前,據(jù)臺(tái)灣媒體Digitimes旗下研究機(jī)構(gòu)DigitimesResearch發(fā)布的最新研究報(bào)告顯示,2017—2022未來(lái)5年時(shí)間,AR/VR頭戴顯示設(shè)備的全球出貨量將維持41.6%的年復(fù)合增長(zhǎng)率進(jìn)行快速增長(zhǎng)。獨(dú)立的頭戴顯示設(shè)備將在2018年至2019年兩年間成為AR/VR領(lǐng)域最主要的增長(zhǎng)動(dòng)力。
日前,據(jù)臺(tái)灣媒體Digitimes旗下研究機(jī)構(gòu)DigitimesResearch發(fā)布的最新研究報(bào)告顯示,2017—2022未來(lái)5年時(shí)間,AR/VR頭戴顯示設(shè)備的全球出貨量將維持41.6%的年復(fù)合增長(zhǎng)率進(jìn)行快速增長(zhǎng)。獨(dú)立的頭戴顯示設(shè)備將在2018年至2019年兩年間成為AR/VR領(lǐng)域最主要的增長(zhǎng)動(dòng)力。