虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三大分類簡析

來源:投影時代 更新日期:2016-09-21 作者:pjtime資訊組

    虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),是以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技所生成逼真的視覺、聽覺、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以最自然的方式與虛擬世界中的事物進(jìn)行互動交流,從而產(chǎn)生身臨其境般的感覺體驗。下面為大家介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類。

    1.桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(Desktop VR)

    桌面虛擬現(xiàn)實是利用個人計算機和最基本的工作站來進(jìn)行仿真,將計算機的屏幕作為人們觀察虛擬世界的一個入口。特點是比較缺乏真實的現(xiàn)實體驗,但成本也較低,應(yīng)用就比較廣泛一些。常見桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù)有:基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實QuickTime VR、虛擬現(xiàn)實造型語言VRML、桌面三維虛擬現(xiàn)實、MUD等。

    2.臨境虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(Immersive VR)

    臨境VR系統(tǒng)利用頭盔顯示器等設(shè)備把用戶的視覺、聽覺和其他感覺封閉起來,提供一個新的虛擬空間,并用數(shù)據(jù)手套等其他輸入設(shè)備,加上聲音等效果,讓人們產(chǎn)生一種身臨其境的錯覺。常見的沉浸式系統(tǒng)有:基于頭盔式顯示器的系統(tǒng)、投影式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、遠(yuǎn)程存在系統(tǒng)。

    3.增強性的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(Augmented Reality)

    增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實不僅是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來模擬現(xiàn)實和仿真現(xiàn)實世界,而且要利用它來增強人們對真實環(huán)境的感受,也就是增強現(xiàn)實中無法感知或不方便的感受。例如是戰(zhàn)機飛行員的平視顯示器 ,它可以將飛行員需要的儀表數(shù)據(jù)投射到飛行員面前,使飛行員不用低頭讀座艙中儀表的數(shù)據(jù),從而可集中精力盯著敵人的飛機或?qū)Ш狡睢?/P>

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