對于決定切入虛擬現(xiàn)實(shí)方向的團(tuán)隊(duì)、個(gè)人來說,尋找一個(gè)具有前景和廣闊市場的方向非常重要。毋庸置疑,旅游市場就是其中一個(gè)非常值得關(guān)注的領(lǐng)域。
那么,虛擬現(xiàn)實(shí)與旅游市場結(jié)合的契機(jī)在哪里?又該如何切入呢?
目前,各旅游景區(qū)受場地、時(shí)間、氣候、形態(tài)、環(huán)保、管理方式等因素制約,面對日益增長的人民群眾旅游需求,逐漸呈現(xiàn)如下主要問題:
1.營銷方式參差不齊導(dǎo)致客源量差異大;
2.服務(wù)形式及服務(wù)效率不足;
3.風(fēng)景展現(xiàn)方式單一,游客體驗(yàn)感不能滿足預(yù)期;
4.“門票+食宿+購物”模式單一。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù)的出現(xiàn)和日趨成熟,改變傳統(tǒng)旅游和數(shù)字旅游、智慧旅游概念,推進(jìn)虛擬旅游事業(yè)發(fā)展,其對傳統(tǒng)旅游業(yè)具有如下明顯作用:
1.提供更多營銷手段,尤其大大增強(qiáng)了網(wǎng)絡(luò)端的營銷體驗(yàn),是“互聯(lián)網(wǎng)+”在旅游業(yè)的最佳體現(xiàn);
2.結(jié)合無人機(jī)、360度全景攝像頭、虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯等設(shè)備,為游客提供革命性的全新風(fēng)景體驗(yàn)方式;
3.結(jié)合電腦、游戲與視頻技術(shù),為游客提供更具文化或娛樂性質(zhì)的景區(qū)體驗(yàn)項(xiàng)目,為景區(qū)帶來新的營收增長點(diǎn);
4.可提供更便捷的景區(qū)虛擬化服務(wù),包括虛擬地圖查詢、景觀虛擬講解、電子導(dǎo)游眼鏡等;
5.虛擬體驗(yàn)結(jié)合3D打印等技術(shù),可促進(jìn)周邊產(chǎn)品銷售;
6.繼微型景觀之后,催生虛擬景區(qū)誕生,可在一線城市建設(shè)知名景區(qū)體驗(yàn)點(diǎn),既達(dá)到宣傳作用,同時(shí)也能帶來營收,成為景區(qū)門票銷售渠道之一;
7.在線虛擬旅游也是最好的公益項(xiàng)目,為更廣泛與更特殊(老年、兒童、殘疾等)人群領(lǐng)略自然之美、陶冶情操、理解環(huán)保重要性和生態(tài)價(jià)值提供了極好的體驗(yàn)方式。