虛擬現(xiàn)實品牌與沉浸式VR體驗:深圳 PK 上海
虛擬現(xiàn)實為2015文博會帶來全新的視覺體驗盛宴,以深圳和上海區(qū)域為主,如掌網(wǎng)星輪VIULUX、大相Virglass、虛擬現(xiàn)實科技THREE GLASSES、火花傳媒EMAX、凌感Impression Pi等齊聚文博會參展。區(qū)別于市場成熟度較高的3D視覺行業(yè),虛擬現(xiàn)實目前認(rèn)知度不高,仍然處于市場培育孵化期,VR相關(guān)的硬件、軟件、內(nèi)容端正處于市場籌備戰(zhàn),但從今年上半年的虛擬現(xiàn)實熱潮看,2015年虛擬現(xiàn)實風(fēng)暴蠢蠢欲動,一觸即發(fā),VR必將成為未來的發(fā)展方向。
星輪VR:世界那么大,我想“戴”你去看看
據(jù)星輪VIULUX虛擬現(xiàn)實團(tuán)隊介紹,虛擬現(xiàn)實頭盔是利用陀螺儀定位追蹤感知體驗者的頭部運動,畫面內(nèi)容會跟隨體驗者的視線移動,實現(xiàn)前后360°、左右 360°的場景沉浸式體驗。特別的是,虛擬現(xiàn)實所帶來的,是前所未有的震撼且真實沉浸效果。它可將人們帶入到一個模擬的真實環(huán)境當(dāng)中,無論是宏觀遙遠(yuǎn)的太 空星系,還是微觀細(xì)致的細(xì)胞世界,只要通過虛擬現(xiàn)實,體驗者都可以實現(xiàn)身臨其境,隨心穿越。
百姓愁,企業(yè)更愁。每逢節(jié)假日,老百姓不僅要承 受交通高峰的摧殘,還要忍受排隊游覽的不悅感,出行放松的美麗心情早已被焦急的等待吞噬,許多骨灰級驢友在嘗試新的旅行體驗。各大景區(qū)、主題公園、度假村 紛紛投身、摸索以及嘗試新的商業(yè)消費模式,結(jié)合新的視覺體驗組建不同的產(chǎn)品項目,如:9D影院、虛擬現(xiàn)實配套體驗等。
星輪VIULUX VR,作為國內(nèi)首個發(fā)聲"只為未來視覺"虛擬現(xiàn)實品牌,致力于為各行業(yè)客戶提供虛擬現(xiàn)實整體應(yīng)用解決方案,同時,也為消費者提供更棒、更酷、更刺激的虛擬 現(xiàn)實視覺體驗配套設(shè)備。作為本次文博會受邀參展的重點高新技術(shù)企業(yè),掌網(wǎng)星輪VIULUX攜“星輪VR頭盔+動感座椅”、“雙攝像頭手勢識別技術(shù)”、“立 體數(shù)碼攝像機(jī)”欣然入駐,在會展中心1號館南山專區(qū)展出,并得到了國內(nèi)外采購商、大眾參觀者以及政府領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)注和喜愛。其中,“星輪VR頭盔+動感座椅” 的“雨中過山車”“大擺錘”,以及“星輪VR頭盔+游戲手柄”“夢幻戰(zhàn)爭”等游戲驚險刺激,讓觀眾們玩得愛不釋手。結(jié)合主題公園、游樂場以及度假村全新的 視覺配套體驗,是星輪VIULUX目前看好和籌備當(dāng)中的重點方向之一。
夢不止步的星輪 創(chuàng)客路演發(fā)布官方資訊
由市文體旅游局指導(dǎo),南山區(qū)主辦,大學(xué)城創(chuàng)意園承辦,深圳大學(xué)、深職院協(xié)辦共同打造的“創(chuàng)客空間”,是1號館南山區(qū)特色展示環(huán)節(jié)之一,掌網(wǎng)星輪VIULUX在UTCP創(chuàng)客路演環(huán)節(jié)中獲得“?托乔颉表椖柯费葑罹咄顿Y價值項目獎”殊榮。
路演中,星輪VIULUX 虛擬現(xiàn)實頭盔發(fā)布市場價格為1699元,星輪VIULUX SDK 測試版本正式對外公布開放。此外,星輪VIULUX SDK 大眾版本即將上市,敬請期待。
星輪VR團(tuán)隊包括了虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、手勢識別硬件+軟件產(chǎn)品研發(fā),虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)意制作,星輪品牌推廣、海外+國內(nèi)銷售團(tuán)隊等,目前,團(tuán)隊已經(jīng)深入到國 內(nèi)外市場,為下一次的虛擬現(xiàn)實爆發(fā)醞釀新作。同時,已與游戲、旅游、醫(yī)療等行業(yè)重點客戶進(jìn)入深度的合作,不久將與大眾共品虛現(xiàn)現(xiàn)實新成果。VR硬件+軟件 開發(fā)產(chǎn)品,所面臨的問題是千萬級的測試、迭代更新,而內(nèi)容將是各大品牌爭奇斗艷的突破口。
遠(yuǎn)觀未來,虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備,不再局限于視覺的呈 現(xiàn),整個行業(yè)將吧目光放在如何實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的VR交互體驗上,為此,星輪VR發(fā)布了產(chǎn)品計劃:將融合掌網(wǎng)多年的技術(shù)核心“采集(算法與信息提取)”、“交互 (手勢識別芯片)“兩大競爭優(yōu)勢,結(jié)合手機(jī)、動感座椅、跑步機(jī)等輸入與輸出端,為打造“VR+AR”沉浸式交互體驗,引入如“雙攝像頭”、“手勢識別”、 “語言識別”、“腦電感知”、“心率感知”等高級別含金量技術(shù),以打造全新星輪VR體驗。
虛擬現(xiàn)實從試驗到軍用,再到行業(yè)應(yīng)用以及深入到消費者市場,是一個艱難而漫長的過程,但在虛擬現(xiàn)實行業(yè),星輪致力于提升自身產(chǎn)品的研發(fā)水平,提供品牌和服務(wù)質(zhì)量,為VR行業(yè)的發(fā)展,發(fā)揮自身微小的力量。