相信很多想入門的虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者、愛(ài)好者曾經(jīng)都苦于沒(méi)有好的入門資料,甚至到處苦求入門教程。
兩大主流游戲引擎Unity以及Unreal的開(kāi)發(fā)商也都在各自社區(qū)盡可能地建立起虛擬現(xiàn)實(shí)入門開(kāi)發(fā)資源庫(kù)。當(dāng)?shù)谝淮稳ナ褂肬nreal Engine引擎時(shí),該引擎軟件會(huì)引導(dǎo)我如何去地創(chuàng)建項(xiàng)目、開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,我也因此受益很多。
現(xiàn)在Unity引擎開(kāi)發(fā)商在最新的5.3版本中加入了新資源,輔助任何想通過(guò)Unity引擎去體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行入門開(kāi)發(fā)體驗(yàn),增加一些虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目樣本,供開(kāi)發(fā)者進(jìn)行體驗(yàn)測(cè)試。
這些項(xiàng)目樣本的目的在于簡(jiǎn)要快速地向開(kāi)發(fā)者介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)實(shí)踐流程以及暈動(dòng)癥等注意事項(xiàng),需要入門教學(xué)的開(kāi)發(fā)者們可以瀏覽甚至仔細(xì)分析下這些虛擬現(xiàn)實(shí)樣例。