索尼發(fā)大招 PS4虛擬現(xiàn)實眼鏡正式亮相

來源:投影時代 更新日期:2014-03-19 作者:村西客

    雖然智能電視和智能盒子的出現(xiàn)給用戶的客廳游戲娛樂了一些新的選擇,但對于那些對游戲畫面,質(zhì)量有較高要求的用戶來說,專業(yè)的游戲主機仍然是他們的必然選擇。而對于游戲愛好者來說,目前市面上的選擇幾乎就只有微軟的XBOX和索尼的PS系列兩款可以選擇了,不過跟電視和盒子市場新品不斷不同的是,游戲主機的更新?lián)Q代并不頻繁。但一次更新幾乎就意味著一次質(zhì)的跨越。最近,索尼就進行了一次這樣的跨越。

    在經(jīng)過長時間的爆料之后,索尼終于在今天舉行的GDC全球游戲開發(fā)者大會上給游戲愛好者們拋出了一劑重磅炸彈,PS4的最大懸念終于揭曉了,那便是“虛擬現(xiàn)實眼鏡”。

索尼發(fā)大招 PS4虛擬現(xiàn)實眼鏡正式亮相

    虛擬現(xiàn)實的技術(shù)和概念其實并不新穎,但索尼這款設(shè)備達到了1080p分辨率及90度視野,還包含3D音效。這就比較值得期待了。

    據(jù)了解,索尼將PS 4配置的虛擬現(xiàn)實眼鏡項目稱為Project Morpheus(墨菲斯計劃)。該設(shè)備能夠與PS4主機和周邊設(shè)備建立無縫的硬件生態(tài)系統(tǒng)。索尼想要通過這一設(shè)備,開啟一個虛擬現(xiàn)實游戲的新紀(jì)元。

    索尼全球工作室總裁吉田修平表示,目前所展示的設(shè)備并非最終產(chǎn)品,而仍是處于開發(fā)階段的原型,此番亮相主要目的是為了向開發(fā)者介紹相關(guān)游戲程序的開發(fā)內(nèi)容和技巧。另外,據(jù)高級主管Richard Marks透露,索尼的PS4虛擬現(xiàn)實眼鏡項目專注于視覺、聽覺、追蹤、控制、易用性和內(nèi)容六個核心原則,未來希望開發(fā)者能夠盡快加入并展開相關(guān)軟件應(yīng)用的制作。

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    另外,索尼表示目前還正在與美國航天局(NASA)展開合作,它們將研發(fā)一款名為“Mars Demo”的演示程序,用戶可以通過這款虛擬現(xiàn)實眼鏡體驗到真正抵達火星表面的感覺,是不是很期待呢?

    不過稍微讓人感覺有些遺憾的是,這款虛擬現(xiàn)實眼鏡還沒有具體的上市時間,體感游戲仍然會在相當(dāng)長的時間內(nèi)繼續(xù)擔(dān)任虛擬現(xiàn)實增長游戲的主要實現(xiàn)模式。希望索尼這一次能夠給把力,早點圓了游戲迷的夢吧。

 標(biāo)簽:VR頭盔 索尼 新品快訊
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