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“叫板”O(jiān)culus 經偉度3Glasses橫空出世

來源:投影時代 更新日期:2014-12-20 作者:pjtime資訊組

    一提到虛擬現實技術,就不得不提Oculus VR。這家公司在2012年推出了專為電子游戲設計的虛擬現實頭戴設備Oculus Rift,2014年又被Facebook以20億美金的天價收購,在虛擬現實行業(yè)著實搶了不少風頭。

    而如今,在中國,Oculus的“叫板”者終于出現了。

    經偉度科技,一家擁有10年虛擬現實技術積累的公司,在上周ChinaJoy期間,推出了“沉浸式3D眼鏡”——3Glasses。

    跟一般3D眼鏡不同,3Glasses沒有“多少寸”的概念,它是一個全視角的眼鏡,人戴上后,會有強烈的身臨其境的現場感覺,仿佛是將自身融入了畫面內容中,而不是在觀看一個“大屏幕”。3Glasses還具有頭部跟蹤功能,即使人頭部的極細微動作也會被眼鏡內部的傳感器精準的捕獲,同步將畫面轉到使用者想要看到的位置,360度無死角。

    同樣是虛擬現實頭盔,經偉度科技推出的3Glasses到底有什么資格“叫板”O(jiān)culus Rift呢?

    首先是硬件實力。經偉度科技創(chuàng)立于2005年,是業(yè)界領先的三維虛擬仿真(VR)科技開發(fā)及服務機構,自成立以來,經偉度科技一直專注于三維可視化技術、數字城市應用、數字媒體及展示的研究和開發(fā),所以在虛擬現實技術上擁有非常強的積累。3Glasses的研發(fā),除了有成熟專業(yè)的工業(yè)產品設計師來設計外,還采用了工業(yè)級組件模具。除此,經偉度科技還特別注重用戶佩戴的舒適體驗,在重量上,3Glasses要比Oculus Rift輕了將近一半,更加適合用戶佩戴。

    其次是軟件實力。經偉度科技的3Glasses擁有超強的兼容性,可以直接觀看3D視頻、支持所有左右分屏的3D電影,無需專用的播放器。玩3D游戲,也能直接支持所有左右分屏的2D/3D游戲(包括支持Goolge VR或Oculus的游戲),或利用第三方工具將普通3D游戲轉換成左右分屏的格式。相比于主要應用于游戲領域的Oculus Rift,3Glasses的應用面要更加的廣泛。

    還有就是生態(tài)鏈布局。經偉度科技在推出3Glasses的同時,還宣布了與全球知名的多平臺游戲引擎服務提供商Unity的戰(zhàn)略合作:通過攜手打造一系列有利于開發(fā)者科技成果轉化的軟硬件平臺;共同促進優(yōu)質內容向虛擬現實產業(yè)的轉化;由此雙方將共同致力于構建面向虛擬現實產業(yè)的生態(tài)鏈。屆時,將會有更多的開發(fā)者針對用戶的需求開發(fā)相關的軟件,3Glasses也將會被廣泛應用于人們生活的方方面面。

    現代科技總是帶給我們太多的驚喜,每一項技術的創(chuàng)新都凝聚了人類無與倫比的智慧。而經偉度科技3Glasses的橫空出世,或許將會引導我們真正“進入”虛擬世界,將人類的視覺進行顛覆性的變革。

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