第二關(guān):顯卡無(wú)法承受高分
從之前的調(diào)查問(wèn)卷結(jié)果中,我們可以看到目前的消費(fèi)者在應(yīng)用中,對(duì)于4K分辨率顯示器使用最多的就是電影或者游戲的體驗(yàn)。我們目前流行的1080p全高清分辨率,在電影和游戲畫(huà)面表現(xiàn)時(shí),占據(jù)了用戶電腦主機(jī)CPU和顯卡的大部分資源。因此,高分辨率的電影畫(huà)面和游戲畫(huà)面對(duì)于主機(jī)硬件尤其是顯卡的要求十分高。
大部分消費(fèi)者仍使用中低端顯卡
目前的消費(fèi)者,大多數(shù)人的顯卡都比較老舊,例如Nvidia 9800GTX+、 GT240等等顯卡,這種中低端或者入門級(jí)別的顯卡仍然是主流,并且應(yīng)用在絕大部分的消費(fèi)者主機(jī)中。但是對(duì)于這些顯卡來(lái)說(shuō),即便是全高清分辨率的游戲畫(huà)面,它們也無(wú)法輕松應(yīng)對(duì)。因此對(duì)于4K分辨率的顯示器來(lái)說(shuō),這些顯卡更是只能夠望而興嘆。
即便是它,絕對(duì)夠用嗎?
之前筆者進(jìn)行過(guò)三屏3D畫(huà)面的拼接顯示,分辨率為5760×1080,當(dāng)時(shí)使用的是兩塊Nvidia GTX460進(jìn)行SLI連接后輸出,但是在進(jìn)行大型游戲時(shí)仍然不能夠完全流暢運(yùn)行。那么當(dāng)分辨率達(dá)到4096×3112之后,我相信即便是兩塊GTX460也很難承受,也許即便是目前十分強(qiáng)勁的GTX560Ti顯卡SLI之后也不一定能夠輕松應(yīng)對(duì),那么消費(fèi)者應(yīng)該購(gòu)買多少塊多高級(jí)別的顯卡才能夠真正的輕松享受4K分辨率下的游戲畫(huà)面?這樣情況下,用戶將會(huì)花費(fèi)多少預(yù)算在顯卡上?
目前線纜帶寬不足,用戶仍需選購(gòu)新的數(shù)據(jù)線
此外,除了顯卡的問(wèn)題之外,顯示器與顯卡之間的信號(hào)傳輸線也必須面臨全面下崗的窘境。目前消費(fèi)者最常用的D-Sub數(shù)據(jù)線、DVI數(shù)據(jù)線、HDMI數(shù)據(jù)線的帶寬已經(jīng)嚴(yán)重不能夠滿足4K分辨率畫(huà)面的傳輸,因此顯示器廠商和線纜廠商勢(shì)必要重新進(jìn)行線材的升級(jí)。于是,用戶在線纜方面也需要花費(fèi)額外的預(yù)算進(jìn)行升級(jí),否則將會(huì)無(wú)法實(shí)現(xiàn)4K分辨率畫(huà)面的傳輸。
顯卡和數(shù)據(jù)信號(hào)傳輸線的問(wèn)題就成為了4K分辨率顯示器普及的第二道關(guān)卡。