增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時(shí)代來(lái)臨 網(wǎng)游先行一步

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2011-08-18 作者:凡拓?cái)?shù)碼

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它是通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,兩種信息相互補(bǔ)充、迭加,并同時(shí)存在于同一個(gè)畫(huà)面或者空間中。其目的在于通過(guò)把計(jì)算機(jī)生成的虛擬對(duì)象與真實(shí)環(huán)境融為一體的方式來(lái)增強(qiáng)用戶對(duì)真實(shí)環(huán)境的理解。

    由于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)具有虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互和三維注冊(cè)的特點(diǎn),在許多領(lǐng)域中具有越來(lái)越廣泛的應(yīng)用前景如文物古跡復(fù)原、工業(yè)中的維修和建設(shè)市政建設(shè)規(guī)劃等。另外,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂(lè)和游戲、軍事、醫(yī)療、電視轉(zhuǎn)播秀網(wǎng)絡(luò)通訊等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。當(dāng)下可謂是進(jìn)入到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時(shí)代,那么游戲領(lǐng)域在這一時(shí)代應(yīng)該何去何從?

    追溯到幾年前,當(dāng)時(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)還是極少數(shù)高端研發(fā)人員才知道的詞匯,而今天,這一技術(shù)已經(jīng)普及到智能手機(jī)領(lǐng)域,很多企業(yè)爭(zhēng)先恐后的引入該技術(shù)進(jìn)行研發(fā),普通韓國(guó)民眾對(duì)這個(gè)詞匯的認(rèn)知率也越來(lái)越高。

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種結(jié)合虛擬化技術(shù)再來(lái)觀察世界的方式,從深層次來(lái)講,就是這種技術(shù)讓每個(gè)人眼中的世界更加多樣化,看到的更多更廣。

    這種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前已經(jīng)發(fā)展成熟,并在電腦和手機(jī)上獲得廣泛應(yīng)用,其中最集中便是在智能手機(jī)游戲方面的應(yīng)用。

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)由方位基礎(chǔ)、SimpleMarker、NFT、Markerless和Markless+HCI五個(gè)階段構(gòu)成。

    首先基本方位基礎(chǔ)是GPS或者LBS等定位系統(tǒng)固定畫(huà)面位置。

    這一技術(shù)能夠讓個(gè)人了解自己的位置并能夠測(cè)量增強(qiáng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的距離,并利用軟件得以體現(xiàn)。

    第二步,SimpleMarker是指利用攝像機(jī)攝像技術(shù)進(jìn)行普通的拍攝,并作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)。

    之后,利用SimpleMarker實(shí)現(xiàn)NFT(NaturalFeatureTracking),NFT是利用自然角度進(jìn)行特寫(xiě)和畫(huà)面擴(kuò)大化,該技術(shù)目前在廣告中被廣泛應(yīng)用。

    再然后,利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的高等級(jí)階段Markerless進(jìn)行進(jìn)一步具體化、擴(kuò)大化。利用SimpleMarker和NFT的基礎(chǔ),進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)。

    另外,這種技術(shù)可以利用在閉路電視上,通過(guò)此技術(shù)就算是戴帽子的人,也可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)看清外觀。

    最終,最佳增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的Markless結(jié)合HCI。該技術(shù)利用電腦,實(shí)現(xiàn)電腦硬件裝置攝像機(jī),通過(guò)影像儲(chǔ)存3D畫(huà)面和環(huán)境。

    目前,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在網(wǎng)游市場(chǎng)上得以利用,不過(guò)目前這種技術(shù)的應(yīng)用依然維持在前兩個(gè)階段,而前兩階段在游戲應(yīng)用中的具體表現(xiàn)程度,也將決定增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)能否適用于任何游戲。

 標(biāo)簽:VR/AR工程 行業(yè)新聞
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