創(chuàng)客教育及STEAM
政策的密集出臺(tái)給這個(gè)新興的行業(yè)帶來(lái)了巨大的增長(zhǎng)動(dòng)力。從2014年至今,國(guó)務(wù)院、教育部多次在文件中提到要探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式。各地政府及學(xué)校都在積極的推進(jìn)中小學(xué)開設(shè)STEAM教學(xué)、創(chuàng)客教育、編程教學(xué)等特色課程,其產(chǎn)品應(yīng)用解決方案和師資課程也備受關(guān)注。
就本年度創(chuàng)客&STEAM展區(qū)展品而言,主要圍繞教輔課程、玩具、編程機(jī)器人及套件、3D打印機(jī)、編程、開源硬件、智能積木、激光切割機(jī)等。創(chuàng)客教育突出的品牌企業(yè)包含Makeblock(創(chuàng)客工廠)、美科科技、寓樂(lè)灣、邦寶益智、可以科技、葡萄科技、雷宇激光等等。
目前,創(chuàng)客教材及課程、編程機(jī)器人、模塊積木式智能硬件等產(chǎn)品仍為院校主流需求,但可以看到的是,完善及課程的評(píng)價(jià)體系或?qū)⒊蔀槲磥?lái)創(chuàng)客教育發(fā)展方向。如何制定課程目標(biāo),課程是否有效果,學(xué)生如何反饋,評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)等將是創(chuàng)客教育企業(yè)要進(jìn)一步去實(shí)現(xiàn)。
此外,目前該領(lǐng)域產(chǎn)品百花齊放,但優(yōu)質(zhì)課程內(nèi)容資源較為匱乏,未來(lái)將呈現(xiàn)以優(yōu)質(zhì)課程驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品發(fā)展的趨勢(shì),而硬件類產(chǎn)品則將出現(xiàn)透過(guò)學(xué)校進(jìn)入消費(fèi)者市場(chǎng)。