2013,被視為中國(guó)移動(dòng)游戲發(fā)展元年。游戲行業(yè)在資本市場(chǎng)上好戲連臺(tái),其中伴隨著3G網(wǎng)絡(luò)和智能移動(dòng)終端的普及和升級(jí),移動(dòng)游戲行業(yè)迎來(lái)了發(fā)展的黃金時(shí)期。在這樣的發(fā)展趨勢(shì)下,GMGDC2013全球移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)在11月23日至24日順勢(shì)在天府之國(guó)-成都盛大開(kāi)幕。本次盛會(huì)的主題為“渠道和產(chǎn)品的博弈”,活動(dòng)吸引了眾多來(lái)自國(guó)內(nèi)外移動(dòng)游戲行業(yè)的頂級(jí)企業(yè)以及知名投資公司,共有來(lái)自全球11個(gè)國(guó)家、共計(jì)800多人出席。作為大會(huì)官方合作媒體、中國(guó)最大的移動(dòng)電視運(yùn)營(yíng)商華視傳媒,此次不但為大會(huì)帶來(lái)傳播效果顯著的“華視+衛(wèi)視媒體采訪聯(lián)盟”,而且緊跟行業(yè)發(fā)展、結(jié)合自身優(yōu)勢(shì),以“最炙手可熱的線下推廣渠道”的亮眼身份引來(lái)游戲廠商的極大關(guān)注。
(GMGC創(chuàng)始人兼秘書(shū)長(zhǎng)宋煒接受華視+衛(wèi)視媒體聯(lián)盟采訪)
此次全球移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,華視傳媒董事局主席兼CEO李利民受邀出席大會(huì)主論壇,并參與了“廣告平臺(tái)如何分羹移動(dòng)游戲”的巔峰對(duì)話,與同行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家和與會(huì)者們分享了廣告平臺(tái)如何立足自身形態(tài)和資源優(yōu)勢(shì)、提振移動(dòng)游戲品牌等精彩內(nèi)容。他指出,如果游戲開(kāi)發(fā)者還未意識(shí)到選擇線下渠道的重要性,那么最終只會(huì)走向?yàn)榍来蚬さ拿\(yùn),線上渠道可用資源將越來(lái)越有限,鼓勵(lì)大家從電腦屏幕走進(jìn)更廣闊的大眾空間,從線上投放走到線下投放來(lái),因?yàn)橛脩舻木上行為是不斷改變的,但在華視覆蓋的公共空間里,受眾卻一直存在。
(華視傳媒董事局主席兼首席執(zhí)行官李利民出席大會(huì)巔峰對(duì)話)
他并強(qiáng)調(diào):華視作為高性價(jià)比高覆蓋面的大眾媒體,一直秉承著與移動(dòng)游戲共成長(zhǎng)的理念,發(fā)揮人群覆蓋、空間密閉、畫(huà)面互動(dòng)等獨(dú)特優(yōu)勢(shì),把移動(dòng)游戲的用戶群做多做大,而不是以收割者的姿態(tài)去攫取游戲廠商的收入。華視通過(guò)每天長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)小時(shí)以上的公交地鐵乘車(chē)時(shí)間,高頻次的硬廣宣傳,使游戲的品牌深入龐大的公交地鐵乘客記憶,會(huì)給廠商帶來(lái)品牌積累這個(gè)額外的價(jià)值,延續(xù)產(chǎn)品的生命周期。新媒體孕育新機(jī)遇,新機(jī)遇支撐新發(fā)展,在游戲品牌與其目標(biāo)受眾之間,華視傳媒剛好是最貼切最緊密的聯(lián)系平臺(tái)。
業(yè)內(nèi)人士指出,超過(guò)80%的玩家年齡分布在15-34歲,華視公交和地鐵的媒體平臺(tái)覆蓋到的4億用戶,大部分是學(xué)生和上班族這樣的年輕人群,恰恰與游戲廠商最主要的目標(biāo)受眾市場(chǎng)高度重合。另外,在公交地鐵車(chē)廂里,每天都有數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的人平均停留長(zhǎng)達(dá)50分鐘以上的時(shí)間,這是一個(gè)足以挑動(dòng)消費(fèi)沖動(dòng)、完成交易的時(shí)間。華視是城市人群和信息碎片化狀態(tài)下的一個(gè)重新聚合點(diǎn),從華視最近和“捕魚(yú)達(dá)人”、“刀塔女神”等一系列優(yōu)秀手游的合作來(lái)看,它能夠很快提高線上用戶的轉(zhuǎn)化率,對(duì)游戲流量做出價(jià)值貢獻(xiàn)。
據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)信息中心預(yù)測(cè),今年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將突破100億人民幣。在游戲行業(yè)的線上推廣和資源爭(zhēng)奪已經(jīng)進(jìn)入白熱化的時(shí)代,以華視傳媒這種平臺(tái)作為針對(duì)大眾的線下推廣顯出了強(qiáng)大的后勁,越來(lái)越多主流游戲運(yùn)營(yíng)商和知名游戲品牌開(kāi)始將華視作為線下推廣的首選投放平臺(tái)!秵(wèn)劍》在華視獨(dú)家投放兩周后,用戶關(guān)注度提升了91%,媒體關(guān)注度提升了57%;而《捕魚(yú)達(dá)人》在華視投放兩周后,相關(guān)新聞搜索達(dá)到816萬(wàn),總下載量達(dá)7735萬(wàn)次。作為最貼近移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的媒體,華視傳媒正在以高到達(dá)率、高轉(zhuǎn)換率和高性價(jià)比成為游戲運(yùn)營(yíng)商最廣闊的藍(lán)海,而隨著華視平臺(tái)價(jià)值不斷提升,兩者結(jié)合產(chǎn)生的價(jià)值也必將越來(lái)越大。
成都高新區(qū)與GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟聯(lián)合舉辦的移動(dòng)游戲領(lǐng)域年度大獎(jiǎng)-天府獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)晚會(huì)也于23日晚隆重舉行,頒獎(jiǎng)晚會(huì)吸引了全球移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商們前來(lái)觀摩,現(xiàn)場(chǎng)一片火爆。天府獎(jiǎng)年度大獎(jiǎng)、渠道及產(chǎn)品獎(jiǎng)獲得者相應(yīng)產(chǎn)生,眾多知名移動(dòng)游戲廠商捧得了象征全球移動(dòng)游戲行業(yè)第一個(gè)小金人獎(jiǎng),通過(guò)該獎(jiǎng)向年度游戲制作人、公司和團(tuán)隊(duì)頒發(fā)的全球移動(dòng)游戲業(yè)界最高榮譽(yù),對(duì)一直默默戰(zhàn)斗在一線的游戲制作人給予的最高和肯定和表彰,讓我們共同期待2014年的天府獎(jiǎng)!