DX11游戲測試
在DirectX 11推出以后,3Dmark也隨之升級到了3Dmark 11,它是一款專門用來衡量顯卡運行DX11游戲能力的軟件,在經(jīng)過DX10的測試以后,我們又對GT650M進(jìn)行了3Dmark 11的測試。GT650M最終得分為P2178,這樣的的得分與上一代GT5XXM系列顯卡相比,至少提升了50%。
除了3Dmark 11以外,我們還測試了Heaven,它是一款專門針對DX11特效而開發(fā)的Benchmark,它里的目場景運用了曲面細(xì)分技術(shù),測試畫面炫目逼真的同時,也對顯卡的性能提出了更高的要求。
從測試結(jié)果來看,在Heaven的測試中,開普勒構(gòu)架的GT650M領(lǐng)先GT555M大約40%左右,在實際運行的過程中配置GT555M的筆記本非?,而GT650M則要流暢許多,這點從該項測試的平均幀數(shù)中也可以看到。
除了3Dmark1和Heaven以外,我們還進(jìn)行了實際的游戲測試。在游戲的選擇上,我們市以了《塵埃3》這款適用面比較廣的DX11游戲,在游戲的 畫面設(shè)置上,開啟4×MSAA,將細(xì)節(jié)調(diào)整到極高,分辨率設(shè)置在1366×768,運行《塵埃3》自帶的Banchmark。
將《塵埃3》的畫面細(xì)節(jié)設(shè)置到極高以后,在1366×768的分辨率下,GT650M平均幀數(shù)為24幀,游戲運行基本流暢。而GT555M的平均幀數(shù)僅 為12幀,運行時畫面非?D。綜合以上三項測試來看,新一代開普勒構(gòu)架的GT650M在應(yīng)對DX11游戲的能力上,與上一代定位相同的GT555M相比 具有絕對的優(yōu)勢。
除了《塵埃3》以外我們還測試了目前關(guān)注度比較高的DX11游戲《戰(zhàn)地3》,不過可惜的是配置GT555M顯卡的筆記本出現(xiàn)大面積的貼圖錯誤,經(jīng)過多次 調(diào)試后始終無法正常工作,所以耽誤了我們的測試進(jìn)度,受時間所限,非常遺憾我們目前無法給出《戰(zhàn)地3》的對比測試,而且也沒有時間進(jìn)行DX9游戲的測 試, 不過更為詳細(xì)的測試將很快與大家見面,敬請關(guān)注。