顛覆性游戲性能 GTX680/HD7970對比評測

設(shè)計理念改變 向AMD學(xué)習(xí)?
來源:IT168 更新日期:2012-03-24 作者:佚名
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    設(shè)計理念改變 向AMD學(xué)習(xí)?

    新的GTX680顯卡從設(shè)計理念上,更多的強調(diào)能效比,即盡量用更低的功耗達到同樣或者更大的效能。上一代的最高端顯卡GTX580每個SM(控制邏輯 單元)有32個核心,但到了新的GTX680上,SM升級為SMX(NVIDIA稱這個稱謂來源于eXtreme SM),每個SMX有192個核心。

    但因為SMX比之前的SM小很多,現(xiàn)在性能功耗比可達GTX580的兩倍。

    熟悉N卡的朋友都知道,之前部分顯卡的流出器頻率是核心頻率的兩倍,但kepler現(xiàn)在變成了一個頻率:雖然是192個核心,但完全是同一個頻率在運行,這樣更加節(jié)能。

    每一個SMX簇包含192個CUDA核心,16個紋理單元,還有Polymorph Engine 2.0引擎。Polymorph Engine 2.0引擎有倍于上一代Fermi核心的的曲面細分(Tessellator)性能。

    8個SMX讓kepler的CUDA核心數(shù)量達到1536個,為了讓8X192個核心得到更充分的利用,它加入更多控制邏輯單元。

    kepler有8個SMX,也就有8個Polymorph Engine ,比fermi的16個少一半。但是GTX680的Polymorph Engine引擎經(jīng)過重新設(shè)計,可以達到約兩倍于Fermi的效能,曲面細分性能相對于HD7970可以提升約4倍。

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