Win8戰(zhàn)Win7 GTX550Ti顯卡戣戰(zhàn)熱門(mén)游戲

來(lái)源:中關(guān)村在線 更新日期:2012-03-17 作者:佚名

測(cè)試顯卡詳細(xì)規(guī)格介紹

    如果你是一個(gè)普通游戲玩家,閑暇的時(shí)候玩玩熱門(mén)的游戲大作,對(duì)2650x1600_8x_16x毫無(wú)興奮點(diǎn),1680x1050就足以滿足你的要求,那么你會(huì)選擇什么顯卡;如果你是追逐最新軟件的嘗鮮者,總是喜歡體驗(yàn)最新的玩意兒最新的系統(tǒng),那么Win8能不能在你打定主意安裝之后就長(zhǎng)期進(jìn)駐你的硬盤(pán);如果你是追求性?xún)r(jià)比的消費(fèi)者,幾千元的顯卡對(duì)你來(lái)說(shuō)甚至不如幾百塊的顯卡更有誘惑力,那么你攢機(jī)時(shí)最后選擇的又是什么?

    Nvidia GeForce GTX550 Ti顯卡以其不錯(cuò)的游戲性能、不足千元的價(jià)格成為了很多玩家攢機(jī)時(shí)的選擇。對(duì)于這樣的一批玩家來(lái)說(shuō),能夠用盡量少的錢(qián)辦盡量多的事才是他們最想做的。性?xún)r(jià)比,是他們唯一的攢機(jī)準(zhǔn)則。4千多塊的7970也許是很炫,但在運(yùn)行一款鎖幀60FPS的游戲時(shí)其效能和不足千元的GTX550 Ti沒(méi)什么區(qū)別。這樣的玩家更注重合理的金錢(qián)分配與硬件搭配,你呢?

    在以往的測(cè)試當(dāng)中我們利用了以往的游戲?qū)in8、Win7兩套系統(tǒng)下的游戲性能進(jìn)行了相關(guān)測(cè)試,但是有網(wǎng)友提出疑問(wèn),那么在運(yùn)行近期的熱門(mén)游戲時(shí),Win8與Win7還會(huì)有5%的差距區(qū)別么?

    今天,我們就利用性?xún)r(jià)比更加優(yōu)秀的GeForce GTX550 Ti來(lái)實(shí)際測(cè)試一下《阿瑪拉王國(guó):懲罰》、《質(zhì)量效應(yīng)3》、《心靈殺手》這三款近期的熱門(mén)游戲在雙平臺(tái)中的表現(xiàn)。同時(shí),為了方便對(duì)比,我們還加入了《戰(zhàn)地3》的測(cè)試內(nèi)容。

   

    銘瑄GTX550Ti巨無(wú)霸采用了精心設(shè)計(jì)的防塵導(dǎo)風(fēng)罩、細(xì)密的散熱鰭片以及超大尺寸的散熱風(fēng)扇保障了銘瑄GTX550Ti巨無(wú)霸的散熱體系,使其具備了并不輸給市面上大多數(shù)熱管方案的散熱效率,我們對(duì)其進(jìn)行的滿載測(cè)試表明,其滿載條件下的溫度表現(xiàn)甚至要優(yōu)于市面上很多熱管方案的同類(lèi)產(chǎn)品,

    銘瑄GTX550Ti巨無(wú)霸的PCB采用了成熟的非公版設(shè)計(jì),巧妙地水平供電布局為整卡的電磁兼容環(huán)境加分不少,這讓它具備了更高的默認(rèn)運(yùn)行頻率,同時(shí)也帶來(lái)了更好的默認(rèn)性能。

    銘瑄GTX550Ti巨無(wú)霸采用的核心基于GF116構(gòu)架,擁有192個(gè)完整支持DirectX 11的流處理器,默認(rèn)運(yùn)行頻率高達(dá)950MHz,顯存則三星提供的高速顯存顆粒,6顆HC04顯存顆粒構(gòu)成了非對(duì)稱(chēng)式的192bit 1024MB顯存體系,默認(rèn)運(yùn)行頻率4200MHz。

    接口方面,銘瑄GTX550Ti巨無(wú)霸考慮到了使用VGA接口的老用戶(hù)的需求,因此提供了HDMI+D-Sub+DVI的全接口設(shè)計(jì),方便用戶(hù)根據(jù)自己的需要選擇輸出設(shè)備。

游戲測(cè)試:《質(zhì)量效應(yīng)3》

    測(cè)試游戲:《質(zhì)量效應(yīng)3》Origin DEMO版

    測(cè)試方法:進(jìn)入游戲后選擇男性Sheperd角色,使用Fraps記錄7Mins的即時(shí)演算過(guò)場(chǎng)畫(huà)面幀數(shù)變化以及平均幀數(shù),直到再次恢復(fù)玩家控制后停止記錄。

    測(cè)試軟件:Fraps 3.4.3

    畫(huà)面設(shè)置:1680x1050、驅(qū)動(dòng)中開(kāi)啟8x抗鋸齒16x過(guò)濾

    【小結(jié)】《質(zhì)量效應(yīng)3》采用了虛幻3引擎進(jìn)行制作,所以對(duì)于硬件要求來(lái)說(shuō),如今主流的硬件配置運(yùn)行起來(lái)都沒(méi)有太大的問(wèn)題?梢钥吹皆赪in8平臺(tái)下的幀數(shù)表現(xiàn)要好于Win7平臺(tái)。但是由于《質(zhì)量效應(yīng)3》內(nèi)部鎖幀60FPS,所以我們也就沒(méi)有看到幀數(shù)突破60FPS。在一些爆炸效果突出的場(chǎng)面中,幀數(shù)下降到了45FPS左右,但平均幀數(shù)亦接近內(nèi)部鎖定的60FPS。玩家在游戲的過(guò)程中不會(huì)有不流暢感。

測(cè)試游戲:《阿瑪拉王國(guó):懲罰》

   

    測(cè)試方法:選擇默認(rèn)人物、在跳過(guò)全部片頭過(guò)場(chǎng)之后,進(jìn)行游戲至第一次小隊(duì)聚集點(diǎn)。

    測(cè)試軟件:Fraps 3.4.3

    畫(huà)面設(shè)置:1680x1050_全開(kāi)特效

    【小結(jié)】《阿瑪拉王國(guó) 懲罰》也是基于DX9特效進(jìn)行開(kāi)發(fā),所以GTX550Ti在運(yùn)行這款游戲時(shí)也是毫無(wú)壓力。Win8平臺(tái)相對(duì)Win7平臺(tái)的性能效能也有提升,但無(wú)論是最低幀數(shù)、最高幀數(shù)還是平均幀數(shù),提升都不算很大,這也可能與新游戲在Win8/Win7的實(shí)際資源調(diào)動(dòng)上相差不是太多有關(guān)。

測(cè)試游戲:《戰(zhàn)地3》

    測(cè)試游戲:戰(zhàn)地3

    測(cè)試方法:碎劍者行動(dòng),恢復(fù)控制后行進(jìn)至隊(duì)友遭受遠(yuǎn)距離射殺,QTE拉入房間后停止記錄FPS。

    測(cè)試軟件:Fraps 3.4.3

    畫(huà)面設(shè)置:1680x1050_全High特效

    【小結(jié)】《戰(zhàn)地3》于去年11月份推出,該游戲采用DICE所開(kāi)發(fā)寒霜2引擎,表現(xiàn)出了強(qiáng)大的光照效果與陰影效果。但是也由于這些炫目的特效的存在,使得我們很多顯卡產(chǎn)品都難以流暢運(yùn)行該游戲。在測(cè)試時(shí),GTX550Ti于Win8、Win7兩套系統(tǒng)的表現(xiàn)下都可圈可點(diǎn),全High特效@1680x1050分辨率下Win8平臺(tái)的平均幀數(shù)可以跑到38幀以上,而Win7平臺(tái)則在接近34幀左右,提升相對(duì)較大。

游戲測(cè)試:《心靈殺手》

    測(cè)試游戲:心靈殺手

    測(cè)試方法:選擇新游戲、控制AlanWake完成初始教學(xué)、行進(jìn)至遇到搭救的NPC。

    測(cè)試軟件:Fraps 3.4.3

    畫(huà)面設(shè)置:1680x1050_中等特效

    《心靈殺手》原本是Remedy Studios在2005年所公開(kāi)的一款XB360/PC 跨平臺(tái)游戲作品,但隨后他們卻公開(kāi)表示PC版暫時(shí)擱置,這一擱置就是2年之久。不過(guò)還好我們?cè)赑C版本的《心靈殺手》中看到了太多XB360中所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的特效。僅僅是以分辨率來(lái)說(shuō)的話,PC版就勝過(guò)XB360版本不少。另一方面,PC版本的《心靈殺手》相對(duì)之前的幾款游戲來(lái)說(shuō),對(duì)于硬件的需求并不算低。在中等特效@1680x1050分辨率下,Win8、Win7平臺(tái)的平均幀數(shù)分別達(dá)到了35.466和34.152,不過(guò)最低幀數(shù)方面Win8則要占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì)!缎撵`殺手》戰(zhàn)斗節(jié)奏并不算太快,能夠穩(wěn)定30FPS以上便可以流暢進(jìn)行游戲。

總結(jié):Win8使550Ti更美好

   

    從前述四個(gè)游戲的測(cè)試結(jié)果中我們可以看到Win8平臺(tái)相對(duì)Win7平臺(tái)確實(shí)在游戲性能上有了一定的提升,雖然新游戲的測(cè)試部分沒(méi)有出現(xiàn)像之前的測(cè)試中達(dá)到最大5%的性能提升,但《心靈殺手》等游戲的平均幀數(shù)上,Win8平臺(tái)還是領(lǐng)先于Win7平臺(tái)的。

    另一方面,測(cè)試結(jié)果還表明了對(duì)于今年所發(fā)行的最新游戲,實(shí)際上GeForce GTX550 Ti級(jí)別的顯卡已經(jīng)完全可以勝任。我們不能指望它能夠在8x抗鋸齒16x過(guò)濾@2560x1600分辨率下跑得分?jǐn)?shù)要比GeForce GTX580或者Radeon HD7970還要高,僅從售價(jià)上來(lái)看就是不可比較的了。

    本月我們還將迎來(lái)《無(wú)限試駕:法拉利》、《真三國(guó)無(wú)雙6 With 猛將傳》等熱門(mén)游戲作品,從目前的測(cè)試結(jié)果進(jìn)行推測(cè)的話,GeForce GTX550 Ti顯卡在運(yùn)行這些游戲時(shí)的壓力應(yīng)該也不會(huì)太大。

    測(cè)試顯卡銘瑄GeForce GTX550 Ti僅799元的售價(jià)也已經(jīng)說(shuō)明了問(wèn)題。對(duì)此我們給出的建議是如果您是一名狂熱的游戲玩家,完全可以去選擇2千、3千甚至4千元的顯卡產(chǎn)品,但如果您是一名比較追求性?xún)r(jià)比、且對(duì)顯卡的游戲性能有一定要求的話,GeForce GTX550 Ti也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

附錄:測(cè)試平臺(tái)配置

    性能測(cè)試使用的硬件平臺(tái)由Intel Core i7-870、技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4主板和2GB*2雙通道DDR3-1600內(nèi)存構(gòu)成。細(xì)節(jié)及軟件環(huán)境設(shè)定見(jiàn)下表:

   

測(cè) 試 平 臺(tái) 硬 件


中央處理器
Intel Core i7-870 Extreme Edition
(4核 / 超線程 / 133MHz*24 /
8MB共享緩存 )

散熱器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(單個(gè)120mm*25mm風(fēng)扇 /
1600RPM)

內(nèi)存模組
Apacer 獵豹二代雙通道套裝
PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)

主板
技嘉P55-UD4 GIGABYTE
GA-P55-UD4
(Intel P55 + ICH10R Chipset)

硬盤(pán)
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M緩存 /
50GB NTFS系統(tǒng))

電源供應(yīng)器
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 750W)

顯示器
戴爾U2410
(24英寸LCD / 1920*1200分辨率)

    我們的硬件評(píng)測(cè)使用的內(nèi)存模組由宇瞻(Apacer)中國(guó)區(qū)總代理佳明國(guó)際提供,電源供應(yīng)器、CPU散熱器由華碩(ASUS)玩家國(guó)度官方店、利民(Thermalright)的北京總代理,COOLIFE玩家國(guó)度俱樂(lè)部提供。

   

操 作 系 統(tǒng) 及 驅(qū) 動(dòng)

  

操作系統(tǒng)
Microsoft Windows 8
Consumer Preview
(中文版 / 版本號(hào)8250)

主板芯片組驅(qū)動(dòng)
Win8自帶
(WHQL / 版本號(hào) 9.1.1.1125)

顯卡驅(qū)動(dòng)
NVIDIA Forceware
(WHQL / 版本號(hào) 295.73)

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