未來:將改變電視觀看體驗的十大預測

來源:中廣互聯(lián) 更新日期:2011-10-25 作者:佚名
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    加速發(fā)展的技術(shù)創(chuàng)新,將高清平面屏、“三維3D電視、“智能手機”帶入主流市場。

    消費行為是不斷變化的,社會網(wǎng)絡(luò)是在消費者購買和觀看決定因素,以時移電視為特點的交互應(yīng)用,互動電視走向越來越大的作用,這種經(jīng)營模式轉(zhuǎn)變?yōu)閺碗s,除依賴業(yè)務(wù)模型支持電視行業(yè)面臨的壓力,更重要的是適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時代的壓力。

    商業(yè)模式的影響

    電視現(xiàn)有的商業(yè)模式是精心建造,許多球員和許多相互依賴的收入流。部分的經(jīng)驗,我們已接受核心70多美元包月套餐;節(jié)目在數(shù)百個頻道;30秒鐘的電視廣告;延遲釋放窗口DVD;免費互聯(lián)網(wǎng)節(jié)目。

    所有的商業(yè)模式在今天遭受到壓力挑戰(zhàn),雖然存在一個很大的辯論和分歧,行業(yè)專家它將如何演變,毫無疑問,這將在未來五到十年發(fā)生改變。

    ●百分之四十六認為,運輸費用在商業(yè)模式就顯得不那么重要了,其他百分之54個不同意。

    ●百分之三十八認為廣告將發(fā)揮更重要的作用,在經(jīng)營模式為主,有62%不同意。

    ●百分之三十八認為政府贊助公共頻道發(fā)揮同樣重要的作用,而其余百分之62個持不同意見。

    ●百分之八十的受訪者認為,消費者會有靈活性建立自己的電視包月包年,增加只有他們想要的內(nèi)容。

    然而,大多數(shù)專家認為,在未來,消費者將享受到更加靈活的方式他們購買電視和服務(wù)。

    1、電視頻道將遠離

    大多數(shù)觀眾觀看定制、點播的節(jié)目流,或者將使用功能強大的搜索/推薦引擎,從可用的庫中獲得無限的內(nèi)容。

    隨著消費者越來越地“時間轉(zhuǎn)移”觀看他們的電視觀賞(當他們想看,就能看到他們想要的內(nèi)容,),傳統(tǒng)頻道+肥皂劇傳播品牌的模式將減弱。

    電視頻道的數(shù)量和內(nèi)容庫已發(fā)展到一個規(guī)模,如何讓消費者便利搜尋頻道成為一個關(guān)鍵點。

    從技術(shù)的角度來看,互聯(lián)網(wǎng)的連接設(shè)備,比如Xbox,蘋果電視設(shè)備電視和Roku公司將在未來幾年獲得爆炸式增長。

    當他們這樣做,消費者就會開始聯(lián)想到電視與互聯(lián)網(wǎng)搜索和發(fā)現(xiàn)的體驗。

    他們還將需求功能集成為單一,簡化的界面,不再用多個盒子滿足多樣需求。

    2、告別“遙控器”

    消費者會使用自然語言、手勢、和輔助設(shè)備,如智能手機和平板電腦iPad與電視互動,就像他們與另一人交流一樣容易。

    在過去,互動電視增強停滯,部分原因是由于缺乏良好的人機交互。

    即使在今天,專家批評GoogleTV最近推出笨重的遙控-鍵盤裝置。

    然而,界面創(chuàng)新是進入市場的途徑。包括Verizon 和Comcast等一些公司,已經(jīng)提供的軟件,使消費者能夠用他們的ipad或智能手機控制使用電視。

    任天堂的游戲,以其獨特的,通過控制器,產(chǎn)生了重大影響的游戲市場。微軟發(fā)布了kinect手勢接口,推動競爭,這是迅速日益普及的一個因素。

    索尼也推出了PS3的接口。此外,我們現(xiàn)在看到的第三方應(yīng)用市場開發(fā)的手勢界面,如GestureTek的Xbox 360 手勢控制工具,這可能進一步加快創(chuàng)新。

    隨著分層數(shù)據(jù)架構(gòu)體系改善和進步,語音和面部識別技術(shù)得到更多應(yīng)用,我們應(yīng)該期望用戶經(jīng)驗之外的一個設(shè)想在電影《少數(shù)派報告》一個場景,“電視可以識別你的情緒,以適當?shù)膬?nèi)容作出相應(yīng)的反應(yīng)!

    3、在任意地方和任何時候使用多屏

    尼爾森研究估計,1.16億的美國家庭設(shè)備普遍認識到1在20年內(nèi),將不再是真實的但一個電視屏。

    美國人將投資在屏幕。一些將更薄更大,并有比我們今天知道定義更高的,甚至一些可以占據(jù)一整面墻。

    許多將被包含在更高質(zhì)量的后代的便攜式設(shè)備我們隨身攜帶的口袋,等智能手機,平板電腦,便攜式游戲玩家。有些可能是可擴展的,靈活的,甚至可穿戴的電視屏。

    屏幕將無處不在,每個屏幕將有多用途。這些屏幕可用于監(jiān)控安全系統(tǒng),在后院也容易看電視。想象一個屏幕在臥室的墻上顯示一個您喜歡的繪畫。通過你的一個手勢,它就轉(zhuǎn)化為您的個性化電視。

    一些更多的姿態(tài)變換屏幕,可以成為為視頻會議屏,當你的計劃已經(jīng)結(jié)束,你可以與另外一邊的兒童其祖母視屏通話,問候晚安,表達關(guān)愛親情。

    到了晚間睡覺休息時間,你的電視屏會成為與時鐘相同屏幕,漸變?yōu)樽儼档囊。當它醒來的時間,慢慢地照亮屏幕模仿日出。

    在未來,這些屏幕將無法購買作為“電視”——電視經(jīng)驗將被分離一個特定的設(shè)備。從一開始,使設(shè)備或屏幕將被視為多功能,多用裝置。

    4、廣告貼近個體需求

    廣告商越來越相信他們的廣告支出不能有效;他們希望達到目標客戶的方式,以前沒有可能。在未來,廣告商單獨的“廣告”,觀眾可以很容易通過DVR硬盤錄像機忽略、跳過這些廣告,或跑去廚房。

    相反,大多數(shù)的廣告將結(jié)合內(nèi)容,高度互動,為每一個觀眾定向發(fā)布廣告。

    描述這樣的場景:觀眾只要要點擊一個在電視節(jié)目時的接收廣告信息對象,想象指著寶馬在新杰姆斯邦德電影和接收信息的現(xiàn)有模式,關(guān)聯(lián)的4S店服務(wù)配置,甚至獎勵在附近的汽車經(jīng)銷商開發(fā)電視商務(wù)促銷。

    智能系統(tǒng)可以透過不斷梳理、分析消費者過去的觀看和購買行為(包括有關(guān)他們的社會網(wǎng)絡(luò)),這些系統(tǒng)將然后選擇從一個廣告數(shù)據(jù)庫為每個觀眾定制發(fā)布。

    例如,如果節(jié)目是關(guān)于戶外的,喜歡野營觀眾,露營“信息框廣告”將顯示給他們。

    5、不僅僅是觀看——互動參與

    消費者已經(jīng)與一些電視內(nèi)容(“Lost迷失” “CSI犯罪現(xiàn)場”)在不同的方法:游戲,社交媒體,和其他領(lǐng)域。

    以后,這個趨向?qū)⒏鼜,并且消費者與某一電視內(nèi)容更加無縫和經(jīng);。

    例如,使用在他們自己的社區(qū)的資源在當前消費者和產(chǎn)業(yè)趨向引伸,觀看者可以“friend”他們喜愛的電視字符或調(diào)查劇情解開謎團。

    雖然“粉絲”心態(tài)始終存在,在交互和影響的過程中會發(fā)生變體。

    技術(shù)創(chuàng)新采用達到的水平,這種互動不僅是可能的,而且還可以支撐或超出預算。

    社會網(wǎng)絡(luò)和智能手機的主要手段,這方面的經(jīng)驗,取得了大量采用。此外,創(chuàng)建專用網(wǎng)頁與網(wǎng)站合作,會產(chǎn)生巨大市場。

    最后,一些工作室已經(jīng)投資在“跨媒體”——跨越多種形式的媒介講故事,創(chuàng)造更多的粉絲。

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