藍(lán)光不足以撐起未來(lái) SXRD才是索尼真命天子

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2009-01-19 作者:鋼镚兒

現(xiàn)在慶祝藍(lán)光勝利太早也太遲

  12月25日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,調(diào)研機(jī)構(gòu)iSuppli數(shù)據(jù)顯示,上市已兩年的索尼PS3游戲機(jī)仍在賠本銷售。自2006年P(guān)S3發(fā)布,當(dāng)時(shí)據(jù)iSuppli預(yù)計(jì),兩款產(chǎn)品就各虧損200-300美元。而如今,盡管制造成本有所下滑,但PS3仍在賠本銷售,iSuppli預(yù)計(jì)當(dāng)前售價(jià)399美元的PS3每部仍虧損50美元。


PS3已“不再高大”

  而筆者所以提到這條信息,是由于PS3本身還牽涉到我們所關(guān)注的另外一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)——藍(lán)光。索尼自21世紀(jì)初始就一直陷入低潮期,雖然憑借其雄厚的實(shí)力和多年技術(shù)研發(fā)的積累仍然保持了她在業(yè)界的地位,但就目前而言,索尼好像并未有一條能夠明確帶領(lǐng)公司走出低谷的發(fā)展路線,這牽涉到的已不僅僅在于其企業(yè)文化的層面,包括其技術(shù)和未來(lái)。

  我們知道索尼的崛起完全源于盛田昭夫?qū)τ陔S身聽(tīng)產(chǎn)品的創(chuàng)意,而特麗瓏技術(shù)的成功也奠定了索尼對(duì)技術(shù)研發(fā)的熱衷,因此索尼在技術(shù)層面是絲毫不缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的,但主要的問(wèn)題在于,哪項(xiàng)技術(shù)更有潛力,哪項(xiàng)技術(shù)才能夠承載起索尼中興的重?fù)?dān),哪項(xiàng)技術(shù)代表索尼時(shí)尚和科技的未來(lái)?

  引言部分我們已經(jīng)看到,索尼的PS3目前依舊深陷泥沼,不僅遭遇了微軟X-BOX的阻擊,Wii的強(qiáng)勢(shì)也給其很大壓力,索尼PS產(chǎn)品已經(jīng)很難再現(xiàn)其昨日輝煌,那么其支柱型技術(shù)產(chǎn)品就只剩藍(lán)光技術(shù)和SXRD顯示技術(shù),而以筆者愚見(jiàn),藍(lán)光技術(shù)不足以撐起索尼的未來(lái)。

  藍(lán)光技術(shù)雖然在標(biāo)準(zhǔn)上戰(zhàn)勝了DVD,成為暫時(shí)的未來(lái),但就目前而言市面產(chǎn)品上,藍(lán)光并未取得優(yōu)勢(shì),即因?yàn)槠淠壳捌淞慨a(chǎn)規(guī)模還不夠,而且競(jìng)爭(zhēng)稍弱,所以不至于像PS那樣“賠本賺吆喝”,因此其價(jià)格依然“陽(yáng)春白雪”。但實(shí)際的情況是以如此的代價(jià)換來(lái)的品質(zhì)提升真的能夠拉動(dòng)消費(fèi)么,尤其是在這個(gè)“寒冷的經(jīng)濟(jì)冬天”里,價(jià)格因素難道不值得關(guān)注么?

  其次,雖然發(fā)行上索尼獲得了足夠的支持,但就實(shí)際而言藍(lán)光對(duì)于目前的高清電影發(fā)行而言,并非唯一出路,據(jù)相關(guān)調(diào)查表明,目前市場(chǎng)上有1092種藍(lán)光光盤,其中大多數(shù)是新電影,蘋果iTunes Store一年前推出了高清電影,目前就有600部影片供出租或銷售,而一款名為Vudu、與互聯(lián)網(wǎng)連接的產(chǎn)品可以訪問(wèn)約1400部高清電影。市場(chǎng)研究公司Enderle Group總裁羅勃·恩德勒(Rob Enderle)更是直言,“Vudu的高清電影數(shù)量超過(guò)藍(lán)光將是一個(gè)危險(xiǎn)信號(hào)。藍(lán)光只是一種過(guò)渡技術(shù),我認(rèn)為它不會(huì)取代DVD!边@樣的言論我們已經(jīng)從類似微軟等很多地方聽(tīng)到過(guò),藍(lán)光在如此環(huán)境中能夠?qū)拐麄(gè)互聯(lián)網(wǎng)么?

注:東芝DVD雖然退出,但其擁有PS3技術(shù),而PS3支持藍(lán)光。

  最后一點(diǎn),目前幾乎所有的政策都趨向于互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)革新,包括美國(guó)在內(nèi)的多數(shù)國(guó)家都在致力于互聯(lián)網(wǎng)的速度提升和技術(shù)升級(jí),而高清播放機(jī)和蘋果的秘密研發(fā)的直接矛頭都指向了藍(lán)光產(chǎn)品,藍(lán)光賴以生存的大容量和高清晰度優(yōu)勢(shì)正在遭受侵蝕,如果失去了其價(jià)值的根本,藍(lán)光的意義又是什么呢?借用“蘇醒”的一句話就是“藍(lán)光現(xiàn)在慶祝勝利,可以說(shuō)太早,也可以說(shuō)太遲了”。

索尼放棄LCD 主攻LCOS

  回頭我們?cè)賮?lái)看索尼的SXRD技術(shù),這是一種綜合了DLP和LCD優(yōu)勢(shì)的投影顯示技術(shù),實(shí)際是一種LCOS顯示技術(shù),而目前這種技術(shù)正在成熟之中,而前期之所以讓一些國(guó)際電子巨頭折戟沉沙,其主要的問(wèn)題就在于成品率問(wèn)題,而其應(yīng)用方向,基本覆蓋投影機(jī)行業(yè)的所有市場(chǎng)。

  首先來(lái)看DLP,DLP技術(shù)相對(duì)LCOS技術(shù)自然是老到許多,但目前困擾DLP技術(shù)的問(wèn)題也要多很多,比如彩虹效應(yīng)、色彩和分辨率問(wèn)題,甚至是未來(lái)可能的成本競(jìng)爭(zhēng),都會(huì)是影響DLP技術(shù)前景的疑問(wèn)。其次,LED光源和激光光源的出現(xiàn)雖然能夠讓DLP大幅提升,但如果LCOS可以成熟量產(chǎn),阻止DLP的先入為主,在技術(shù)上顯然更具競(jìng)爭(zhēng)力。最后一點(diǎn),目前第三種顯示技術(shù)LCD作為一種透射技術(shù)已經(jīng)略顯蒼老,尤其難以滿足未來(lái)LED光源亮度需求,對(duì)DLP競(jìng)爭(zhēng)都力不從心,何以談未來(lái)。

  產(chǎn)品前景上面,且不論主流投影機(jī)市場(chǎng)前景如何,單是微型投影和工程領(lǐng)域就已讓人振奮不已。邊緣融合技術(shù)、3D立體顯示、全息投影等等技術(shù)讓工程產(chǎn)品幾乎無(wú)所不在,而微型投影方面,僅全球幾十億部手機(jī)市場(chǎng)可挖掘的利潤(rùn)空間就能養(yǎng)肥多少企業(yè)呢?而筆記本、MP4等數(shù)碼便攜娛樂(lè)產(chǎn)品更不在話下,因此在市場(chǎng)前景而言,LCOS發(fā)展前景是無(wú)須擔(dān)心的。

  而且我們看到不僅擁有前面的基礎(chǔ),索尼本身在SXRD技術(shù)有所側(cè)重也是對(duì)其有利的。目前LCD陣營(yíng)已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)沒(méi)落的跡象,而且索尼無(wú)法像愛(ài)普生那樣成為陣營(yíng)內(nèi)部的上游,所以放棄LCD已經(jīng)是必然。經(jīng)濟(jì)環(huán)境的惡化也可以讓其專注于其技術(shù)的完善,并且目前擁有LCOS技術(shù)的廠商很少,這也是一大利好。至于索尼品牌本身而言,其品牌在個(gè)人消費(fèi)娛樂(lè)電子產(chǎn)品方面更有基礎(chǔ),更容易創(chuàng)造價(jià)值,好鋼用在刀刃上,這也是其目前困境下一個(gè)有利的節(jié)流措施。

  雖然很多企業(yè)并不依賴技術(shù)研發(fā)也創(chuàng)造了巨大的財(cái)富和成功,但那未必是索尼的風(fēng)格和路線,而且對(duì)于一個(gè)如此的品牌而言,企業(yè)文化是其最寶貴的財(cái)富之一,輕易放棄未免可惜,在這樣的非常時(shí)期尤其不適合大刀闊斧的改革,人心未定的時(shí)候不如內(nèi)部挖潛,把自己前期的積累發(fā)揮到最大,因?yàn)樽约旱奈磥?lái)在還是在自己身上,既然藍(lán)光難以成長(zhǎng),專注SXRD才是其核心任務(wù)。

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