近日,CES2016正如火如荼在美國拉斯維加斯舉行,超過150個國家和地區(qū)的3600多家公司共聚一堂,展示各種高新奇技術(shù)和產(chǎn)品。虛擬現(xiàn)實(shí)作為本屆展會一大熱點(diǎn),自然備受關(guān)注。國內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)公司掌網(wǎng)科技在本屆展會上正式發(fā)布新產(chǎn)品——星輪ViuLux發(fā)燒級VR虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)!詳情>>
任何一個中風(fēng)之后活下來的人都可以證明康復(fù)通常是非常困難的。這取決于發(fā)生中風(fēng)的大腦區(qū)域,中風(fēng)后到治療前所耗費(fèi)的時間,治療的種類和病人的其他健康因素,康復(fù)過程非常漫長,不是每個病人都能重新獲得失去的東西。位于澳大利亞珀斯的默多克大學(xué)(Murdoch University)的一項(xiàng)新研究探索虛擬現(xiàn)實(shí)游戲可能如何改善中風(fēng)病人的康復(fù)結(jié)果!詳情>>
2016年國際消費(fèi)電子產(chǎn)品展(CES 2016)于2016年1月6日至1月9日在拉斯維加斯展覽中心舉行,CES 2016的新產(chǎn)品展示以虛擬現(xiàn)實(shí)、可穿戴設(shè)備等新技術(shù)為主,并有超過40家參展商帶來虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容。 …詳情>>
uSens凌感科技將在2016年1月6日至9日的CES上展出他們3D頭手追蹤技術(shù)和一個結(jié)合AR和VR的體驗(yàn)的“超級現(xiàn)實(shí)” Demo。uSens將使用其HMD頭顯印象湃(Impression PI)來展現(xiàn)最新技術(shù),并在CES上提供互動性的Demo。…詳情>>
在剛剛過去的2015年,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的投資并購不勝枚舉,資本層面為2016年打足底氣。事實(shí)上,2016 CES的游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)展位比2015 CES增長了77%,超過40家參展商將會帶來虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和相關(guān)內(nèi)容以及硬件設(shè)備。而盡管這些設(shè)備尚未進(jìn)入大眾市場,消費(fèi)電子協(xié)會還是預(yù)測2016年虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的銷售量將達(dá)120萬!詳情>>
一年一度的國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(CES)于2016年1月6日在美國拉斯維加斯隆重開幕,在這場科技行業(yè)盛宴中,諸多國內(nèi)外廠商高調(diào)亮相展會現(xiàn)場,帶來各種新技術(shù)、新產(chǎn)品,吸引無數(shù)目光。中國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新企業(yè)掌網(wǎng)科技也攜最新產(chǎn)品——星輪ViuLux 發(fā)燒級VR一體機(jī)參加本次展會!詳情>>
2016年1月7日(美國當(dāng)?shù)貢r間1月6日),2016CES在美國Las Vegas正式啟幕,一年一度的CES展預(yù)示著新一年科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢,今年虛擬現(xiàn)實(shí)成為最熱門的技術(shù)之一,許多消費(fèi)級別產(chǎn)品都在此展示。3Glasses也揭開旗下新一代產(chǎn)品 —— 藍(lán)珀/Blubur系列體驗(yàn)版的神秘面紗,同時還有多款全新VR內(nèi)容驚艷亮相CES現(xiàn)場,向全世界展示虛擬現(xiàn)實(shí)的未來景象!詳情>>
本次CES上,3Glasses(展館名:Hall Westgate,展位號:41026—41028)不僅帶來了體驗(yàn)版的新品藍(lán)珀/Blubur有線版S1和無線版W1(一體機(jī)),而且首次對外展出了一批精良的體驗(yàn)DEMO。繼Oculus,SONY,HTC之后,3Glasses VR頭盔上也展示了來自Epic Games《Showdown VR》(子彈時間)等多款應(yīng)用。精良的內(nèi)容結(jié)合3Glasses高清VR頭盔,給用戶以全新的體驗(yàn)…詳情>>
作為一名忠實(shí)的結(jié)果論支持者,筆者一直認(rèn)為該來的終究會來,因此也并不是怎么很在乎它會在什么時間點(diǎn),或者以什么方式改變世界,只是非常好奇,作為未來人類生活中不可缺少的一環(huán),VR科技究竟會對我們這個種族的改變,或者說“進(jìn)化”帶來怎樣的具體幫助。 …詳情>>
在很短時間內(nèi),內(nèi)容創(chuàng)建者們已經(jīng)使用VR這一新技術(shù)在故事敘述方面取得了很多使人興奮的進(jìn)步。品牌、電影工作室、游戲公司和新聞機(jī)構(gòu)都在利用這一新工具和新渠道。2016年VR將獲得更迅猛的發(fā)展,但人們的日常生活似乎正被AR占據(jù)。 …詳情>>
上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份有限公司(以下簡稱“曼恒”,股票代碼:834534)日前宣布投資動作捕捉系統(tǒng)開發(fā)商大連東銳軟件有限公司(以下簡稱“東銳”),詳情見公司公告。公告顯示增資完成后,曼恒合計持有東銳股權(quán)比例為20%,并且保留按照約定價格繼續(xù)增持31%股權(quán)的期權(quán)。同時,曼恒將委派其董秘張洋出任東銳董事。 …詳情>>
2016年1月6日是科技界風(fēng)向標(biāo)CES展會的開幕,本是參展團(tuán)隊(duì)大展身手,滿臉春風(fēng)的時候。但同樣在拉斯維加斯參加展會的PP GUN創(chuàng)始人兼CEO曹思明卻為一件事感到憤慨。他認(rèn)為樂視超級槍王設(shè)計抄襲了PP GUN,侵犯其專利權(quán)。他希望樂視超級槍王立即停止宣傳和銷售工作。 …詳情>>
Oculus 也在研發(fā)屬于他們的全方位跑步機(jī),而且功能要比“Omni Arena”更為強(qiáng)大!他們決定要全面解放身體,他們要徹底放棄安全帶!這個時候可能有朋友會問:那他們怎么保證使用者不會走出跑步機(jī)?Oculus 給出了一個很簡單卻巨神奇的答案:讓世界為你轉(zhuǎn)動! …詳情>>
在三星、索尼、英特爾等公司的推動下,今年的CES展會上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將由原型產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)檎降南M(fèi)者產(chǎn)品。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最初立足于游戲市場,各大公司都在尋找“殺手級應(yīng)用”,期望走出游戲市場,讓外觀略顯笨拙的頭盔吸引更多的客戶!詳情>>
本周CES大會上,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔等硬件設(shè)備無疑成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),當(dāng)大會提到虛擬現(xiàn)實(shí)-related技術(shù)時,我們不經(jīng)遐想連篇,像模擬走路,面部識別,眼球追蹤等等。 …詳情>>
CES 2016國際消費(fèi)電子展, 國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先企業(yè)掌網(wǎng)科技將攜旗下星輪ViuLux VR新品亮相本屆盛會,與眾多歐美、日韓國際知名企業(yè)同場競技,展示其在VR領(lǐng)域的最新研究成果。 …詳情>>
到現(xiàn)在為止,我們一共分出了八種藝術(shù)種類:文學(xué)、音樂、舞蹈、戲劇、繪畫、雕塑、建筑、電影。大家還在爭論不休,游戲該不該被列到藝術(shù)范疇之中,成為“第九藝術(shù)”;那么 VR 呢? …詳情>>
Wetzstein還表示在斯坦福大學(xué)開發(fā)的下一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔能消除部分用戶的暈動癥。這種新的虛擬現(xiàn)實(shí)讓你的眼睛聚焦在多個圖像上,創(chuàng)造出的一種更自然的景深,可以為雙眼生成一種全息圖,帶給你一種更真實(shí)自然的體驗(yàn)。…詳情>>
隨著2015年的結(jié)束,我們想強(qiáng)調(diào)每一個為虛擬現(xiàn)實(shí)奮斗的大膽的新公司,并且展示該行業(yè)在過去的一年中增長的程度。這些圖表包括每一家在2015年已經(jīng)獲得投資(和得到媒體關(guān)注)的虛擬現(xiàn)實(shí)公司,總額是384,192,000美元。我們排除了收購,因?yàn)榇蟛糠质召徥俏垂_的。 …詳情>>
國外有研究機(jī)構(gòu)來自BeAnotherLab實(shí)驗(yàn)室的與美國麻省理工學(xué)院(MIT)合作的“The Machine to Be Another”項(xiàng)目,給游客提供了多種交互試驗(yàn)的體驗(yàn)機(jī)會。該試驗(yàn)通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔及其它設(shè)備允許兩個不同的人交換雙方的“身體”10分鐘,探討我們與他人的關(guān)系、道德倫理、同情心以及周遭!詳情>>
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展交流會”在雄安新區(qū)成功舉辦。