搜索新聞

享受漂移快感 GTX560SE測山脊賽車PC版

來源:中關村在線 更新日期:2012-04-14 作者:孫昊崙

前言

    【】在昨天我們已經就PC版《山脊賽車:無限》做了一個詳細的游戲評測,從整體素質上來看,該作雖然并不能讓所有的《山脊賽車》Fans滿意,但其自身仍然具有一定的可玩性。今天我們將會使用Nvidia GeForce GTX560SE對這款游戲進行顯卡性能測試。究竟這款游戲的要求高不高,GeForce GTX560SE等級的顯卡能否流暢運行《山脊賽車:無限》PC版。

    《山脊賽車:無限》也是該游戲系列首次登陸PC平臺,更是該系列首次外包給歐美廠商負責開發(fā)工作。負責本次開發(fā)工作的是荷蘭制作室Bugbear,而他們的成名作品正是同位RAC競速游戲的《橫沖直撞》系列。

    在初期接受媒體采訪時,Bugbear工作室制作人Joonas Laakso表示“我們?yōu)椤渡郊官愜嚕簾o限》開發(fā)了全新的游戲引擎,在這個圖像引擎的幫助下,《山脊賽車:無限》將會為玩家提供強大的視覺特效以及飛速移動的逼真街景。同時,Bugbear所制作的全新引擎還能夠在提供不錯的圖像效果的基礎上保證游戲幀數(shù)的穩(wěn)定性,即使是在車輛遭遇撞擊時也不會出現(xiàn)大幅度的幀數(shù)跳水!渡郊官愜嚕簾o限》出色的速度感將會超過其他同類作品!

享受漂移快感GTX560SE測山脊賽車PC版

強調破壞、強調沖撞,是《山脊賽車:無限》的最大改變

    Joonas Laakso的一席話表達出了他對《山脊賽車:無限》的自信。在我們的測試之后我們發(fā)現(xiàn)可能在“超過其他同類作品”這個目標上,《山脊賽車:無限》可能還稍稍有待商榷。但這款游戲的確實現(xiàn)了“在提供不錯的圖像效果基礎上保證游戲幀數(shù)的穩(wěn)定性”。在本次的測試過程中,我們將會就1920x1080以及2560x1600兩個分辨率分別進行3條跑道的幀數(shù)穩(wěn)定性測試(本作并沒有提供Benchmark測試程序,也沒有適合測試的即時演算過場)。

《山脊賽車:無限》詳細游戲評測
>>點擊進入<<

《山脊賽車:無限》百張高清截圖
>>點擊進入<<

    最后,感謝銘瑄為本次測試提供的大力支持,在本次測試中,我們使用的測試顯卡為銘瑄GTX560SE巨無霸。關于該顯卡的詳細規(guī)格介紹,還請各位參考后文。

   

銘瑄GTX560SE巨無霸規(guī)格解析

    本次測試我們使用的顯卡是銘瑄GTX560SE巨無霸,該顯卡基于40nm GF114-200核心,采用全新優(yōu)化的Fermi架構,內建288個流處理器,符合DirectX11規(guī)范的統(tǒng)一渲染架構。

    顯卡具備PhysX物理加速和CUDA并行加速技術,符合PCI-Express 2.0總線規(guī)范,擁有PureVideo HD高清解碼技術,核心整合7.1聲道HD Audio CODEC,支持SLI多卡互聯(lián)技術。顯卡默認核心/顯存頻率為736/3828MHz。

    GTX560SE巨無霸采用超大80mm吊框式滾珠軸承風扇,具備PWM溫控調速功能,散熱片采用旋風式發(fā)散設計,起到很好的導流作用,為整卡提供充足的散熱風量。散熱器的設計簡潔而厚重,整體外觀非常時尚。

    供電方面,顯卡采用4相全固態(tài)供電設計,其中核心3相,顯存1相,還提供雙6PIN外接供電接口,為顯卡超頻提供了穩(wěn)定的供電保障。顯存方面搭載了6顆海力士0.4ns GDDR5顯存顆粒,組成1024MB/192bit的顯存規(guī)格,核心/顯存頻率高達736/3828MHz。

    接口方面采用HDMI/DVI/VGA系列輸出接口組合,完整支持各種輸出設備,輕松實現(xiàn)高清多屏輸出,在工作和游戲方面組建多屏顯示平臺都非常便捷。

   

1920x1080分辨率下接近60FPS

    測試方法:由于游戲沒有自帶Benchmark測試程序也沒有非人為可控的即時演算過場,所以我們分別挑選了三條賽道進行完整的競賽,并使用Fraps記錄游戲幀數(shù)變化。三次測試時間由于賽道不同會有所不同,這一點在幀數(shù)折線圖中會有所體現(xiàn)。

    測試賽道:(1)The Unbounded(2)Proving Grounds(3)Shindo Power

    畫面設置:《山脊賽車:無限》PC版并沒有為我們提供太多的畫面設置選項,且各向異性過濾并沒有詳細數(shù)值,所以實際的游戲畫面設置請各位參考下圖,1920x1080與2560x1600兩種不同分辨率測試時僅在分辨率設置方面有區(qū)別,其他設置全部相同。

    《《GeForce GTX560SE 《山脊賽車:無限》PC版測試圖像設置

    (除分辨率外,兩次測試其余選項并沒有進行單獨調整)《《

    1920x1080分辨率測試幀數(shù)折線圖:

    1920x1080分辨率測試幀數(shù)柱狀圖:

    【小結】在1920x1080分辨率的測試項目中,三條賽道大部分時間內的幀數(shù)都在50-60幀之間跳躍,最低幀分別為42、35,最高幀分別為77、78、81,而平均幀數(shù)則分別為54.21、57.129以及55.645,這樣的幀數(shù)表現(xiàn)將使得玩家在游戲過程中幾乎感覺不到拖慢、掉幀的情況。1920x1080分辨率下的《山脊賽車:無限》對于GeForce GTX560SE來說構不成硬件壓力。

   

2560x1600分辨率下接近40FPS

    測試方法:由于游戲沒有自帶Benchmark測試程序也沒有非人為可控的即時演算過場,所以我們分別挑選了三條賽道進行完整的競賽,并使用Fraps記錄游戲幀數(shù)變化。三次測試時間由于賽道不同會有所不同,這一點在幀數(shù)折線圖中會有所體現(xiàn)。

    測試賽道:(1)The Unbounded(2)Proving Grounds(3)Shindo Power

    畫面設置:《山脊賽車:無限》PC版并沒有為我們提供太多的畫面設置選項,且各向異性過濾并沒有詳細數(shù)值,所以實際的游戲畫面設置請各位參考下圖,1920x1080與2560x1600兩種不同分辨率測試時僅在分辨率設置方面有區(qū)別,其他設置全部相同。

享受漂移快感GTX560SE測山脊賽車PC版

    《《GeForce GTX560SE 《山脊賽車:無限》PC版測試圖像設置

    (除分辨率外,兩次測試其余選項并沒有進行單獨調整)《《

    2560x1600分辨率測試幀數(shù)折線圖:

    1920x1080分辨率測試幀數(shù)柱狀圖:

    【小結】2650x1600分辨率下,三條賽道的成績都有不同程度的下降,最低幀分別降到了22、25,最高幀則分別下降到45、48,這樣也就使得整三條賽道的平均幀數(shù)分別下降到了31-35幀這個區(qū)間。不過對于2560x1600這么高的分辨率,30多FPS也可以讓人接受。同時,我們也要看到XB360版《山脊賽車:無限》的幀數(shù)為鎖定35FPS。這么看來PC端高分辨率的優(yōu)勢也就體現(xiàn)出來了。

   

GTX560SE足以滿足山脊賽車PC版

    從1920x1080以及2560x1600兩種分辨率下共6條跑道的測試不難看出GeForce GTX560SE對于流暢運行《山脊賽車:無限》PC版是完全沒有問題的。1920x1080分辨率下的幀數(shù)接近60FPS,最低幀也有35幀,而最高幀則達到了81幀。

    通過上表我們也可以看出兩種分辨率下的平均幀數(shù)變化,2560x1600分辨率下三條賽道的平均游戲幀數(shù)都在30FPS以上,XB360版《山脊賽車:無限》鎖定35幀雖然幀數(shù)更高,但XB360版是不可能達到2560x1600分辨率的。當然,在此我無意貶低XB360平臺,僅從實際效果上來看,的確是這樣沒錯的。

    當然,也并不是所有人都擁有30寸的顯示器,大家在玩游戲的時候還是更多的會選擇1920x1080分辨率。在1920x1080分辨率下,三條賽道的測試成績都超過了50FPS,最低54.21FPS,最高57.129FPS,這樣的幀數(shù)在實際游戲中足以保證整體游戲的流暢性。

    這也與Bugbear所承諾的“在提供不錯的圖像效果的基礎上保證游戲幀數(shù)的穩(wěn)定性”有關。雖然很多玩家認為這樣的畫面似乎看起來并沒有PS3版的《山脊賽車7》更好看,但我們也要考慮到Bugbear與Namco本廠的開發(fā)風格不同的緣故。

   

附錄:測試平臺硬件規(guī)格介紹

    性能測試使用的硬件平臺由Intel Core i7-870、技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4主板和2GB*2雙通道DDR3-1600內存構成。細節(jié)及軟件環(huán)境設定見下表:

測 試 平 臺 硬 件


中央處理器
Intel Core i7-870 Extreme Edition
(4核 / 超線程 / 133MHz*24 /
8MB共享緩存 )

散熱器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(單個120mm*25mm風扇 /
1600RPM)

內存模組
Apacer 獵豹二代雙通道套裝
PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)

主板
技嘉P55-UD4 GIGABYTE
GA-P55-UD4
(Intel P55 + ICH10R Chipset)

硬盤
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M緩存 /
50GB NTFS系統(tǒng)

電源供應器
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 750W)

顯示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率

    我們的硬件評測使用的內存模組由宇瞻(Apacer)中國區(qū)總代理佳明國際提供,電源供應器、CPU散熱器由華碩(ASUS)玩家國度官方店、利民(Thermalright)的北京總代理,COOLIFE玩家國度俱樂部提供。

操 作 系 統(tǒng) 及 驅 動

操作系統(tǒng)
Microsoft Windows 7
Ultimate RTM
(中文版 / 版本號7600)

主板芯片組驅動
Intel Chipset Device Software
for Win7
(WHQL / 版本號 9.1.1.1125)

桌面環(huán)境

2560*1600_32bit 60Hz

    為保證系統(tǒng)平臺具有最佳的穩(wěn)定性,此次硬件評測中所使用的操作系統(tǒng)均為Microsoft Windows 7 正版授權產品。使用Windows 7正版軟件能夠獲得最好的兼容性以及系統(tǒng)升級更新服務。

廣告聯(lián)系:010-82755684 | 010-82755685 手機版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影時代網 版權所有 關于投影時代 | 聯(lián)系我們 | 歡迎來稿 | 網站地圖
返回首頁 網友評論 返回頂部 建議反饋
快速評論
驗證碼: 看不清?點一下
發(fā)表評論