要不是《阿凡達》,3D技術(shù)會有那么火嗎?
這樣的假設(shè)也許沒有意義,事實上,從今年年初開始3D技術(shù)應用就成為了各大廠商和媒體熱炒的對象,而伴隨著世界杯的到來,對于3D的熱捧更是被推到了頂點。
其實仔細想想,目前賣場內(nèi)出售的3D電視型號并不多,更別提真正的3D片源,2010年上半年也許是中國影院的“3D年”,但從影院到客廳,3D技術(shù)要想“飛入尋常百姓家”,究竟還有多少路要走呢?
終端篇 電視外的精彩
設(shè)計臺詞:“除了電視機,3D就沒有別的應用終端了嗎?”
其實3D并非只是在電影、電視領(lǐng)域獨領(lǐng)風騷的新技術(shù),只是因為《阿凡達》的熱映,才讓人們將如此高的關(guān)注度都集中在這項立體技術(shù)上,但事實上,3D并非是新技術(shù),在被我們忽略了那么多年之后,3D技術(shù)早已滲透到不同的終端產(chǎn)品中。
在剛剛結(jié)束的ChinaJoy游戲展會上,很多玩家在現(xiàn)場意外地發(fā)現(xiàn)了芯片廠商NVIDIA特設(shè)的3D游戲展區(qū),玩家們通過眼前的3D顯示器,就能體驗到仿佛立于眼前的立體游戲效果,作為終端顯示設(shè)備,3D的液晶、LED顯示器將成為未來玩家必備的家庭用顯示器材,只是3D顯示器的“出生年月”其實要比3D電視早多了。
讓我們把時鐘撥回到2006年,在CES 2006上,飛利浦就曾展出了42英寸裸眼3D顯示器樣機模型,并榮膺大會金獎。此后,飛利浦又接連推出了22英寸、42英寸和56英寸的多款3D顯示器,只是后來迫于金融危機的影響,飛利浦關(guān)閉了3D顯示部門并全面停止銷售3D顯示器,遺憾地錯過了這股3D顯示風潮。
當然,3D顯示器市場從來不乏后繼者,在去年年底,三星也發(fā)布了其第一款3D顯示器2233RZ,筆者看到,這款顯示器也和其他3D電視一樣,搭配了一副3D GeForce 3D Vison幻鏡。據(jù)介紹,這款顯示器上結(jié)合了三星和NVIDIA 3D Stereo技術(shù)聯(lián)手推出的3D顯示解決方案,再配合NVIDIA Geforce 8600GT以上級別的顯卡,搭配3D眼鏡以及信號接收器即可實現(xiàn)即時3D視頻,22英寸的寬屏擁有的20000:1動態(tài)對比、5ms響應時間以及高達120Hz的超高刷新率,在動態(tài)畫面顯示領(lǐng)域絕對具有優(yōu)勢。而對于玩家來說,更大的誘惑就是可以通過切換3D效果,將PC內(nèi)已有的2D平面游戲玩出立體感覺來。
相比動輒幾萬元的3D電視,3D顯示器可說是更加經(jīng)濟實惠,對于那些影音發(fā)燒友來說,或許3D投影機的吸引力更強,在近期的投影機市場,宏碁也發(fā)布了一系列的3D投影機新品。據(jù)一些試用者反映,與3D投影機相比,大屏幕下的3D相比以往的平面視覺,確實有了非常大的視覺提升,雖然沒有IMax的效果和影院的專業(yè)音響那么震撼,但如果得在家庭中觀看3D電影,視覺上的效果已然足夠令人欣喜。
除了大屏幕,其實在家用顯示設(shè)備中,還有些小的顯示產(chǎn)品可以應用到3D立體技術(shù),比如數(shù)碼相框,雖說它目前有些“雞肋”的味道,但此前掌網(wǎng)公司還是很費心思地推出過3D數(shù)碼相框。它能通過軟件計算后利用偏光原理,把拍攝的圖片或視頻分別折射到人的雙眼,使雙眼在同一時間看到不同的圖像從而感知到3D立體畫面。在實際使用中,這類數(shù)碼相框還存在著諸如畫面亮度不高、圖片效果一般等需要進一步改進的問題,但因為普通照片可以瞬間變成立體畫,相信一大批喜歡嘗鮮的年輕人還是愿意為它埋單的。
設(shè)計臺詞:“如果拿掉3D眼鏡也能享受到立體影音效果,那該多好!”
裸眼3D,這又是一個新名詞。
簡單地說,裸眼3D是指不需要佩戴特殊的3D眼鏡就可以憑借肉眼看到3D立體影像。對于這項技術(shù),目前大部分的電視廠商都是舉雙手支持的,“很多消費者都覺得看電視佩戴眼鏡非常麻煩,而且長期佩戴容易產(chǎn)生頭暈,這成為了3D電視普及路上的一個很大的障礙!彼髂岬囊晃划a(chǎn)品經(jīng)理這樣表示。
廠商的美好愿望其實并非遙不可及,此前裸眼3D顯示技術(shù)的實現(xiàn)方式主要有兩種:一是視差障壁技術(shù),另一個為柱狀透鏡技術(shù),不過這兩種技術(shù)都難以實現(xiàn)高分辨率的畫質(zhì)。到了去年4月,美國PureDepth公司又宣布研發(fā)出了改進后的裸眼3D技術(shù)——MLD, MLD技術(shù)具有以下幾個優(yōu)點:1.觀看3D影像時,用戶不會產(chǎn)生眩暈、頭疼等副作用;2.影像的分辨率不會降低;3.可組合顯示文字等二維影像和3D影像;4.對觀看3D影像的視野及角度沒有太大的限制,通俗點說就是可視角度夠大。目前,采用這種技術(shù)的顯示設(shè)備已經(jīng)在美國拉斯維加斯的部分娛樂場所得到了應用,并取得了良好的效果。
到了今年6月,又有消息說,微軟也在研發(fā)裸眼3D技術(shù)。微軟的這項技術(shù)將通過鏡頭自動追蹤觀眾所在的位置,并即時改變3D成像角度,再向觀眾的左、右眼傳輸不同的圖像呈現(xiàn)出3D效果。因透鏡十分薄,技術(shù)人員甚至稱它可取代目前LCD電視機的背光技術(shù),也就是說可以在未來裝載到超薄的平板高清電視內(nèi)。
雖然還無法在大屏幕顯示設(shè)備上精確輸出,雖然在觀看時我們的角度還必須保持相對固定,不能任意移動,但裸眼3D技術(shù)畢竟已經(jīng)開始“上路”了,或許到了下一屆世界杯,我們就能夠不必再扮“四眼”,而是可以愜意地坐在沙發(fā)上隨意欣賞視覺饕餮盛宴。
彩色立體3D:這種技術(shù)的原理比較簡單,通過物理學原理,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,最常見的濾光片顏色通常是紅/藍、紅/綠或者紅/青。
偏振3D:與彩色立體三維技術(shù)相比,偏振三維技術(shù)在立體影像的畫質(zhì)方面提升非常明顯。通過兩臺投影機以及兩塊偏光鏡片加上立體眼鏡的組合來實現(xiàn)3D效果。同時偏光眼鏡的成本相對低廉,最低幾十元就能購買到。
立體3D:立體三維技術(shù)應該是目前我們最常見的一種3D投影技術(shù)了。因為幾乎目前所有的3D影院都是采用的這種設(shè)備,立體三維技術(shù)主要是采用了幀序列的形式來產(chǎn)生立體圖像。立體三維技術(shù)的實現(xiàn)需要三個要素,首先投影畫面的刷新率需要達到每秒120幀,其次需要一個紅外信號發(fā)射器,另外就是需要一個可以接收紅外信號的3D立體眼鏡。
DLP Link技術(shù):這是美國德州儀器在去年上半年發(fā)布的3D投影技術(shù)。DLP Link技術(shù)的原理與立體三維技術(shù)大致相同,唯一的區(qū)別是3D信號的傳輸不是由紅外裝置,而是通過DLP投影機中的DMD芯片的閉合來控制3D信號的傳輸。
01 3D卡片機
作為一款卡片機,索尼WX5似乎并沒有讓人眼前一亮的感覺,但這款相機其實“內(nèi)有乾坤”——支持3D全景掃描功能,索尼首次將其應用在卡片機型上。相比之前的全景掃描,3D全景掃描會在拍攝時在每張照片左右兩邊留出一定的空余位置,以供拼接全景照片,而機身程序會根據(jù)這些不同視角的單張照片組合出一張帶有3D效果的全景照片。
02 掌上玩立體游戲
相比索尼和微軟,任天堂在3D游戲方面可說是走得最快的,這不,新一代的掌機Nintendo 3DS便迫不及待地加入了3D立體功能。3DS比NDSL的屏幕更大,上屏幕尺寸為3.53英寸,底屏幕為3.02英寸的觸控屏。同時它特別配備有3個攝像頭,從而可以帶來stereo-3D效果的照片。該掌機還內(nèi)置有動作感應器、陀螺儀、Wi-Fi 802.11b/g/n控制器,用于360度模擬輸入的Slide Pad等。
03 家用高清3D投影機
作為一款全高清家用投影機,消費者們最為關(guān)注的無疑就是它的成像。在這方面,宏碁H7530D做得非常不錯,它的對比度達到了超高的40000:1,更為關(guān)鍵的是,宏碁利用創(chuàng)新技術(shù),其投影機內(nèi)部的動態(tài)光圈可以根據(jù)源圖像內(nèi)容來智能控制投影機的發(fā)光亮度,使得高清圖像能真實展現(xiàn),在這個基礎(chǔ)上,這款投影機內(nèi)置了3D功能,用戶只需戴上一副3D眼鏡,就能觀賞到最大120英寸的立體高清畫面。
04 3D數(shù)碼相框
為了配合3D數(shù)碼相機產(chǎn)品,之前富士還推出了對應的3D數(shù)碼相框:FinePix REAL 3D V1。這款數(shù)碼相框的尺寸為8英寸。在顯示正常的照片時,它的分辨率能達到800×600,但在3D顯示時,分辨率就會降為400×600。另外它還支持“視差調(diào)整”的調(diào)節(jié),有了這項功能,用戶可以手動調(diào)整不同的3D立體程度和顯示效果。不過由于其發(fā)布時間較短,具體效果還有待考驗 。
05 首款裸眼3D手機
三星近日在韓國發(fā)布了全球首款裸眼3D手機SCH-W960,這款手機采用了TouchWiz 2.0界面,支持DMB手機電視,它的最大亮點是搭載了一塊3.2英寸240×400分辨率的3D AMOLED電容式觸摸屏,只要按下機身側(cè)面的3D按鈕,屏幕即可切換為立體顯示。這樣一來,用戶就無需佩戴任何特殊眼鏡,即可在手機屏幕上享受3D立體顯示效果。
06 首款裸眼3D觸摸屏
日前夏普宣布已研發(fā)出世界上首款高畫質(zhì)裸眼3D移動觸摸屏(支持2D/3D轉(zhuǎn)換),新研發(fā)的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統(tǒng)形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優(yōu)勢,使液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。此外,夏普還在研發(fā)一款非觸摸功能3D液晶屏,并計劃在2010年下半年開始量產(chǎn)。