3D攝像機解析
3D革命的觸角伸向了各行業(yè),不只是與我們生活密不可分的筆記本、電視、顯示器等民用顯示設(shè)備,身為3D圖像捕捉上的一環(huán),3D數(shù)碼攝像機也開始在3D領(lǐng)域初具規(guī)模。
3D攝像機工作原理
與3D數(shù)碼相機的成像原理類似,3D攝像機是利用兩個并排鏡頭安裝在常規(guī)的2D攝像機上,這樣就能模仿雙眼的效果,從兩個稍微不同的角度拍攝并存到存儲卡上。攝像機中的軟件將拍攝的兩條膠片信息融合到一套移動圖像中。觀看時,戴上專門的眼鏡在3D電視上就會看到有所交錯的圖像。兩側(cè)鏡片以每秒60次的速度交替開關(guān),感覺看到的就是3D影片了。
3D數(shù)碼攝像機現(xiàn)狀
從黑白到彩色,從靜止到動態(tài)。但我們大部分感受到的動態(tài)3D影像只是集中在好萊塢大片和體育賽事上,例如曾掀起3D熱潮的電影《阿凡達》就是采用了索尼攝像機開發(fā)出的3D攝像系統(tǒng)。并且在南非世界杯中,索尼同國際足聯(lián)合作,拍攝并轉(zhuǎn)播了25場3D世界杯比賽。
但是,3D革命的浪潮已不僅僅局限與影視和體育,隨著松下HDC—SDT750 3D攝像機的問世,這項技術(shù)距離家庭用戶又近了一步。它有一個安放存儲卡的插槽,存儲卡可用于保存視頻片段,創(chuàng)建家庭最重要瞬間的3D圖庫。試想一下,你將可以用3D鏡頭捕捉人生每一個難忘瞬間,比如孩子的第一次邁步,大學畢業(yè)慶典等,無疑會令你激動萬分。
除了索尼、松下外,萊彩、歐達等本土廠商也緊跟時代潮流,適時推出了3D家用數(shù)碼攝像機,以滿足消費者對視覺感官的無限憧憬。
3D數(shù)碼攝像機劣勢
雖然3D攝像機開始像民用過渡,可是對于傳統(tǒng)數(shù)碼影像來說,它還是有些涉世未深。許多廠商推出的3D產(chǎn)品只是抱著試水的態(tài)度,因此在技術(shù)上并未達到成熟的境地。而對于消費者來說,由于3D攝影機對攝影器材的要求過高,用戶往往需要購買特定的攝影器材和回放設(shè)備才能正常的拍攝和回看3D圖像,高昂的價格足以讓人望而卻步。