中國在3D電影之路上開始蹣跚學步

來源:中國新聞網(wǎng) 更新日期:2010-11-18 作者:佚名

    隨著《阿凡達》的熱映,3D技術(shù)在全球獲得前所未有的關(guān)注。如何取他山之石做好“中國制造”?是不是未來中國電影都要拍成3D?

    18日,在第五屆北京國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會的首屆3D技術(shù)與創(chuàng)意博覽會上,影人、專家、制作公司匯聚一堂,期望探討出中國3D影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展路徑。

    北京電影學院數(shù)字媒體技術(shù)研究所所長劉戈三表示,目前的3D技術(shù)并未完全成熟,放映制式也無統(tǒng)一標準,觀眾看電影更傾向于欣賞情節(jié)。如果沒有一個吸引人的故事,3D技術(shù)不能把影片變得更好。他以2010年的另一熱門大片《盜夢空間》舉例,說明就算只是2D技術(shù),故事好,觀眾也會買賬。

    知名導演陸川表示,作為導演,在選擇劇本時更關(guān)注內(nèi)容。笑稱迷戀膠片的陸川表示,如果故事不需要很強烈的現(xiàn)場感或空間感,就沒必要用3D技術(shù),F(xiàn)在嶄露頭角的80后新銳導演,由于成長環(huán)境的特殊性,他們的電影可能更傾向于畫面感和技術(shù)性,可能會過度依賴高科技表達方式。

    作為著名導演張藝謀的同班同學,美國好萊塢中國傳媒咨詢公司總裁陳焱提到,即使很短的3D影片,也需要很長的制作時間,但盈利不可小視。占美國電影市場百分之十幾的3D電影,獲得了全美電影業(yè)70%左右的收入。反觀中國,在已經(jīng)上映的國產(chǎn)3D電影中,因為技術(shù)或內(nèi)容的原因,幾乎罵聲一片,票房成績也不理想。

    據(jù)悉,2009年全球累計的3D票房達到了55億美元,已經(jīng)有20個3D電視頻道在全球開播。到2010年末,全球共有數(shù)字屏幕22400塊,其中一半以上可以播放3D影片。在建和規(guī)劃中的新增數(shù)字屏幕中,3D屏幕的比重更是占到了八成以上。

    數(shù)據(jù)顯示,中國的3D銀幕數(shù)量僅次于美國,居世界第二。中國3D影人白強表示,3D在美國已經(jīng)進入成熟期,相對而言,國產(chǎn)3D電影更像是還在蹣跚學步的孩子。

    北京電影學院數(shù)字媒體技術(shù)研究所所長劉戈三提到,掌握3D技術(shù)的實拍,恰恰是3D電影中最為重要的一環(huán)。這就要求中國影人更重視專業(yè)培訓與實際制作的結(jié)合。

    白強說,在參觀完好萊塢制作公司后最大的感觸在于,好萊塢的3D影片之所以飛速發(fā)展,就因為它的鏈條非常完整。成千上萬的從業(yè)者一起工作,每個人都專精一業(yè),這樣形成的整體就會非常高效。至于中國,故事本身的薄弱、制作成本的昂貴以及技術(shù)經(jīng)驗的缺乏,都是中國3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的短板。他希望,好萊塢能夠幫助中國電影業(yè)。

   

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